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为什么虚幻引擎 5 是真正的游戏规则改变者

为什么虚幻引擎 5 是真正的游戏规则改变者

虚幻引擎 5 终于发布了。 这是您需要了解的 这是一个电子游戏巫师 4古墓丽影 引擎。

Epic Games 推出了供一般开发人员使用的虚幻引擎 5。 我们已经看到该引擎与 Epic 引擎一起工作 这是一个电子游戏矩阵觉醒但在接下来的几个月和几年里,我们将看到他真正能做什么。

喜欢 巫师 4 古墓丽影王国之心 他们都在登录以使用即将发布的引擎,让我们来看看是什么让它如此令人兴奋。

什么是游戏引擎?

最好的起点是分析游戏引擎的实际作用。 制作视频游戏很复杂。 这么复杂。 您无法进入编解码器的一部分并抽取文件 使命召唤 游戏。 您需要各种软件、可视化组件等来制作 Triple A 版。

游戏引擎充当游戏的框架。 游戏引擎最重要的功能之一是辅助游戏的视觉呈现。 这些引擎提供了基本的 2D 和 3D 环境,开发人员可以在其中构建他们的游戏。

它们通常带有一组可视化开发工具,包括可以更改或简单地按原样放置在游戏中的模板。 引擎在开发动画时也很有用。

除光驱外,还包括声学驱动器和物理驱动器。 我们宇宙的物理定律并非天生存在于电子游戏世界中,因此必须将它们四舍五入并相加。 如果没有电机的帮助,这将是非常困难的。

这是这些程序如何工作的基本总结。 一些最受欢迎的视频游戏引擎包括 Unity 和 Unreal 4,现在已被 Unreal 5 取代。

虚幻引擎 5 有什么不同?

那么为什么会有这么多开发者跳出来加入虚幻5呢? 好吧,Epic 已经通过以前的虚幻引擎证明了自己,这些引擎支持像这样的游戏 街头霸王 V星球大战绝地武士:堕落秩序无主之地 3. 他们以多种方式提高了对虚幻引擎 5 的投入。

Nanite 是 Unreal 5 的一大卖点。这项创新将允许将摄影源素材完全导入游戏。 就行业中的视觉现实主义而言,这可能是一个伟大的游戏规则改变者。

Epic Games 还收购了 RealityCapture 技术,该技术允许从一组多角度图像创建 3D 模型。 很明显,Epic 正在努力使用虚幻引擎 5 实现照片级真实感,因此很容易理解为什么游戏开发者会如此兴奋。 即将推出的 Unreal Powered 游戏的预告片 直觉 显示可能的可视化类型。

协作是虚幻引擎 5 开发的一个关键主题。Epic 在虚幻 5 的整个开发过程中与索尼密切合作,以确保它能够充分利用其所有下一代功能。 游戏机 5 他必须展示。 电机也将完全支持 的Xbox Xbox X.

另外,当 CD Projekt RED 宣布即将推出的 那巫师 开发人员解释说,这款游戏的全部内容都在虚幻 5 中。新的合作关系被描述为“令人满意的长期技术合作伙伴关系”,CDPR 与 Epic 密切合作以改进引擎,特别是在开放世界中经验。

虚幻引擎 5 游戏

魔术师
以下是即将使用虚幻 5 构建的一些即将上映的大片:

  • 未来 魔术师 游戏
  • 未来 古墓丽影 游戏
  • 未来 战争装备 游戏
  • 下一部手机 权力的游戏 游戏
  • 王国之心4
  • 红谷
  • 将要
  • 潜行者 2
  • 直觉

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我们很快就会有一堆超级逼真的 Unreal 5 游戏可以玩。 您将需要一流的硬件来充分享受这些游戏所提供的内容。 通过其中一项优惠获得一个巨大的折扣。

显: 在发布每个单独游戏所需的规范之前,我们无法保证这些计算机中的任何一台都能够运行每个虚幻 5 产品。 但是这些高端机器肯定会给你最好的机会来处理虚幻引擎 5 会扔给你的东西。

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