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Subnautica + Subnautica低于零倍双重包装(开关)评论

目前可在任何平台上使用的最佳生存游戏之一, Supnautica 这是一个高度沉浸式的水下传奇,结合了生存,手工制作,开放世界的探索和有趣的叙述,带来了真正的惊人效果。 这是我们有史以来最喜欢的游戏之一,因此当我们听到原作和备受期待的续集时, Subnautica:小于零我们正要前往Switch,我们感到很高兴。 但是,我们对开发人员“未知世界”如何以适当的可播放方式将这些大量实验塞入任天堂的混合迷你游戏机感到一定程度的怀疑,对此感到满意。 值得庆幸的是,事实证明我们不必着急。

我们不完全确定Unknown Worlds在这里将什么样的秘密水下外星技术用于他们的搬迁,但是Subnautica和它的Switch续集看起来都像是一个小奇迹。 除了现在预期的全面减少纹理,铃声和图形口哨声-以及我们在PC和PS4上玩此游戏时实际测试的一些弹出窗口-这是有史以来最好的生存体验之一,并且是对Windows的绝佳补充它的外观和在我的设备上的运行效果都非常出色。

Subnautica确实是伟大的抢先体验成功案例之一,它是一款经过长时间的PC加载已精炼至近乎完美的游戏,并得到了狂热的粉丝的大量投入,以帮助塑造当今的基本体验。 这是令人上瘾的令人上瘾的游戏循环的始终令人兴奋的婚姻,具有令人满意的制作和基础建设,应用良好的生存机制以及令人惊奇,神秘且充满同等存在的敬畏感的世界和故事。

Subnautica开始时您的沉默英雄降落在外星4546B行星上,当您奋力在您的小逃生室上扑灭大火,然后获得指示并意识到需要医疗帮助,寄托和解释时,立即以这种令人讨厌的混合体开始刚刚发生的事情。 第一次在您的吊舱中上下爬楼梯时,您会被绵延不息的无尽海洋所招呼,您的母船Aurora的燃烧残骸是唯一可以在任一方向看到的船体。

从这里开始,Subnautica专业地介绍了科幻小说中令人困惑的小块,为您提供了足够的吸引力,可以推动您前进,同时您可以使用其出色的制作和生存机制。 如果要居住,您将立即需要直接潜入吊舱下的广阔海洋,获取组装第一批救生工具所需的食物,水源和重要材料。 早期的门将创建一个基本的扫描仪,用于扫描和记录您遇到的奇特的动植物以及火炬,救生刀和维修工具,但随后游戏逐渐开始吐出真正的好东西。令人迷惑的技术令人上瘾且持续不断地滴入水,以及我们在游戏中测试过的一些最令人身临其境的探索,从长远来看,让您着迷。

随着技术树的扩展,搜索,发现,挖掘,勘测和建造,您将开始控制这个庞大而充满敌意的环境。 Seaglide的时尚外观使您可以快速旋转深度,高容量的氧气罐,从而延长了可以花时间探索和收集游戏中令人惊叹的生物群系的时间,最后,您将能够制造出自己的Seamoth潜水器,使您能够以更舒适的速度探索这个深渊外星人的最黑暗深度。 也许您还会选择花费数小时,使用游戏的多合一栖息地构建器在深海中建造庞大的基地,从而为您开始旅程的狭窄人生支柱提供替代性的住宿。

您可以在这里发现大量的手工技术和建筑组件,这些技术和智能组件将随着您的前进而智能地扩展和发展,从而使您能够越来越深入地进行挖掘。 话虽如此,我们真的不想在可解锁的小玩意或故事上花太多的钱,因为自己揭露一切才是Subnautica真正的魔力所在。

这也是一个令人印象深刻的世界,有时会变得非常美丽,有各种各样的生物群落可以缓慢而系统地发现-它也确实是彻头彻尾的恐怖。 该游戏将其钩住了我们对海洋的基本原始恐惧,溺水,在危险的水下洞穴中迷路或在最深和最深的地方投降了一些强大的野兽。 这里有与科幻小说一样多的恐怖。 您会发现自己在巨大的船只上爬行,屏住呼吸,关闭潜水艇的灯,同时试图默默地通过,或者惊慌失措,因为您失去了在几乎供氧不足的洞穴中的承受力……这是毁灭性的东西。

另一方面,它也以某种方式成功成为我们玩过的最酷的游戏,在我们挖掘基础建设和升级所需的材料的同时,完全吞噬了我们的时间,探索了美丽的珊瑚礁,并在搜索中无休止地旋转。 更多的秘密,宝藏和技术。 只要扫描您遇到的每种生物和珊瑚时填写您的PDA就是一项全职工作,并且如果您希望了解这个吸引人的世界所能提供的大部分功能,则完全可以花费三个小时的时间。

当Subnautica的叙事始终是其主要玩法的一个吸引人的方面时,它的作用足以使您对推进其故事保持兴趣,并且您决定沿零以下跟随以使该操作的故事方面翻倍,从而使主角大声疾呼。 ,少数场景,音频记录和PDA收藏品等。 我们最初担心的是,对故事元素的更多关注可能会使事情脱轨,并且可以肯定的是 抛弃了我们在其前辈中非常喜欢的无情的孤立感,但该系列在生存,探索和精湛游戏玩法方面的制胜法宝在这里脱颖而出,为另一种顶级生存辅助提供了帮助。

在“零以下”中,您将返回4546B,这次壮观地降落在地球的冰冻一面,并立即陷入其前身那样的危险状况,试图探究角色姐姐的遭遇萨姆它的地图可能略小(毕竟原本计划是作为一个慷慨的DLC玩偶而设计),但生物群系种类却少了一些,但这仍然感觉像是一种基本的东西,可以通过平滑一些来提供更多相同的东西。 从其前身核心播放循环的锯齿状边缘开始。

在不到零的位置上,一切似乎都易于管理,您可以更快地摆脱起跑的轨道,并立即开始在Seaglide上旋转,然后再使用大量可以改善的新车。在Subnautica。 故事也是在这里,尽管我们当然喜欢-正如我们所说-完全隔离原件,能够在此过程中动态地带来一些很酷的惊喜,并且动态地毫无误解地阻碍了您无穷无尽的制作,探索和探索之路。建造。 这里的生物群落可能稍小,多样性较低,但是仍然令人惊讶地具有大气性,并且具有丰富的动植物群和隐藏的技术,可以很好地发现,勘测和使用它们,因此具有吸引力。

实际上,如果“零以下”为我们犯了一个致命的错误,那就是它决定扩展到其前身的短脚区域。 当您在敌对的极地苔原上航行时,这里有很多东西,尽管它一点也不特别 坏的 -在游戏的这些部分中总有很多东西可以找到(逃避)-Subnautica并不是真正擅长的地方,而且我们一直希望一旦摆脱困境就重回水中。 这里的技术树也没有相同的范围和范围,考虑到其起源为DLC,这是可以理解的。 如果我们不得不选择,如果我们要单独购买一个或另一个而不是抢购这个双重包装,我们肯定会选择原始的Subnautica,因为它看起来仍然像是这两种体验之间的最终版本。

但是,无论您选择同时抢夺还是彼此抢夺,这里绝对可以确定的是,您处于最佳的生存经历之一。 我们仍然无法真正相信Subnautica能够以这种酷炫的风格加入Switch。 这是一次充实的脂肪体验,一场令人着迷的令人上瘾的恐怖盛宴,精彩的水下探险,生存和手工艺,现在可以以便携式格式播放,肯定会出现图形掉落的情况,冒险时分时时会有一阵奇怪的打ic进入新区域,此发行版中仍然存在此旧端口,并且该端口仍然有效,但总的来说,此端口是 办法 比我们期望的要多。 如果您是求生存游戏的狂热者,那么这个双重套餐绝对是您的明智之选,否则,我们仍然认为您应该投入其中,因为这是一种非常基本的体验。

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