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“Halo Infinite”活动之后我最大的问题(没有剧透)

Halo Infinite 将于明天发布,并且 审查禁令 为了昨天的比赛。 在这短暂的遗忘时刻,我想解决上个月完成竞选后我遇到的核心问题,但不,我不会因为这样做而破坏故事。

正如我在我的 Halo Infinite 评论中所说的那样,对游戏最大的抱怨之一是它的结局有多快,以为你正在揭开游戏的核心谜题之一,但它有点太陡峭了。 我稍后会详细介绍,但就目前而言,这对我提出了一个 343 根本没有谈论的主要问题,真的。

Halo的故事内容在无限时代向前推进的未来计划究竟是什么?

343 经常谈到 Halo Infinite 是整整一代 Halo 新故事的“平台”。 这意味着将添加当前的无限游戏,但我们根本不知道如何或何时添加。

多人游戏计划似乎很简单。 赛季 3-6 个月,主题战斗通行证,添加更多地图和模式等。但是有单人游戏吗? 远没有我们在 6 个月内获得合作的消息,几乎没有……表明未来的计划是什么。

简而言之,我们真的不知道 Halo Infinite 是否会变成某种“实时”模型,经常添加更小的故事内容,或者它是否会获得大的 DLC 包、更大的扩展,或者……无限的。

很明显,我们显然不会像 5 和 Infinite 之间那样有 6 年的差距,但奇怪的是,我们真的不知道如何构建 Halo,甚至不知道模型应该是什么成为。

我的直觉告诉我不,我们可能不会获得与多人游戏一起出现的故事的季节性内容。 考虑到开发这款游戏需要多长时间以及等待这款游戏需要多长时间,如果我们能获得与 Infinite 本身大小相同的完整续集,我也会感到惊讶。

对我来说最有意义的“中间地带”可能是每年大规模的命运式扩张。 现有的无限地图中添加了某种额外的区域,从而推动了故事的发展。 我只是认为他们没有比这更频繁地制作更多内容的渠道,而且我认为他们不想在构建另一个无限大小的续集之前等待发布任何内容。

但关键是,他们没有谈论它 绝对地所以当玩家在无限之后遇到这个悬念时,我们不知道在六个月或三年内是否会有更多的内容或答案。 如果我们得到 Halo Infinite 的路线图,我想看到的不仅仅是多人游戏,我想知道这款游戏的故事内容的实际发布模式是什么,是否是季节性的、基于 DLC 的,基于扩展,或完整的续集。 因为现在我们根本不知道,这是一个比较奇怪的情况。

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