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Forza Motorsport 为盲人玩家增加了新的驾驶辅助工具

Forza Motorsport 为盲人玩家增加了新的驾驶辅助工具

Xbox 和 Turn 10 Studios 今天提供了有关备受期待的 Forza Motorsport 系列回归的更新,该系列恰如其分地命名为 Forza Motorsport。

除了被吹捧为该工作室迄今为止制作的技术最先进、最真实的赛车游戏外,它现在还被称为最 可以访问 一如既往地感谢 Forza Motorsport 在 Turn 10 中详细介绍的一些新创新 博文.

其中一个重要的增加是包括盲人驾驶助手,这是经过多年研究并与游戏和残疾社区合作开发的功能集,包括辅助功能顾问和盲人游戏,Brandon Cole。

盲人驾驶辅助系统将使用一系列内置于赛车各个方面的音频提示,从让玩家知道他们在赛道上的位置和转弯到向他们提供有关何时应该减速或换档的详细反馈。 Turn 10 非常清楚,这些功能并没有降级为对残障玩家来说很无聊的单独模式,而是融入了完整的体验,因此就像常规比赛一样具有自己的学习曲线。

Forza Motorsport 还推出了 One Touch Driving,它旨在帮助行动不便和/或耐力有障碍的玩家,让他们调整并启用一系列辅助功能,通过自动换档等方式消除对复杂输入的需求。以改进转向、制动辅助以及油门和进站的新辅助。

您可以在下方查看 Forza Motorsport 即将推出的辅助功能的完整列表:

极限竞速辅助功能

  • 盲人驾驶辅助系统盲人和视障玩家可以在游戏过程中使用信息丰富的音频内容,帮助他们导航赛道、改善单圈时间和完成比赛。 游戏玩家将能够单独启用每个提示组合,并调整音高和音量以最适合他们的需要。
  • 一键驾驶:玩家可以选择自己的油门辅助、转向和油门启用组合,以减少所需的同时输入数量。 这种驾驶辅助将允许用户定制他们的驾驶体验,并根据他们的意愿在尽可能少或尽可能多的帮助下进行游戏。
  • 屏幕解说员: 玩家可以让解说员接收通过用户界面传输的信息并协助菜单导航。 此外,玩家还可以选择自定义叙事系统,为选择要传达的信息提供新的灵活性。
  • 动感音效说明: 玩家将获得带有定制音频描述的游戏内动画,这些描述会根据一天中的时间和天气状况而变化。
  • 文字转语音/语音转文字: 玩家可以利用这些选项参与多人语音聊天,使用文本转语音将合成音频发送给其他玩家,或使用语音转文本以文本形式显示来自其他玩家的传入通信。
  • UI色盲模式: 患有蓝色盲、绿色盲或红色盲的玩家可以根据需要更改 UI 主题中的某些颜色,以便轻松区分 UI 信息和焦点状态。
  • 通用色盲过滤器: 患有蓝色盲、绿色盲或红色盲的玩家可以根据需要向 3D 对象(例如赛道、汽车、驾驶员、游戏中的动画等)的渲染添加滤镜,以突出颜色信息。
  • 重置控制台: 游戏控制可以通过设置重新映射,为玩家所需的控制方案提供额外的灵活性。
  • 字幕: 玩家可以启用字幕,还可以调整字幕字体大小和字幕背景不透明度。
  • 音频自定义设置: 玩家可以独立自定义不同组音的音量大小,打造自己喜欢的音效体验。
  • 对手难度:玩家可以在使用 AI 赛车时自定义对手的驾驶水平。
  • 文本缩放: 玩家可以将他们的菜单文本设置为不同的缩放选项。 游戏中的 HUD 也将获得一些调整大小的支持。
  • 面试: 玩家可以将用户界面元素和 HUD 的对比度级别从默认值提高到各种附加级别,每个级别都提供更高的对比度以提高可读性。
  • 动画背景: 玩家可以禁用动画背景,使菜单更易于阅读或导航。
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