谷歌宣布其云部门与使命召唤联盟之间的新合作将彻底改变观众的电子竞技体验。
在 博文该公司透露了 ActivStat,该项目将为全球数百万关注《使命召唤》活动的粉丝提供实时统计数据。 在发布时,数据点将包括球员和球队排名以及按战斗不同方面细分的表现统计数据。
到目前为止,球迷、参赛者和教练必须等待一天或更长时间才能处理比赛统计数据,但 ActivStat 数据会不断更新,具有毫秒级的延迟。
Google Cloud 的首席架构师 Rob Martin 为 Games 撰稿。
“有了 ActivStat,实时流将很快得到增强,游戏的深度和色彩会随着游戏的发生而增加,增加刺激感并增加整体体验。
据谷歌称,使命召唤联盟将在 2021 赛季晚些时候开始发布 ActivStat。最初,新的统计数据将通过评论员过滤给观众,但稍后将直接集成到直播中。
使命召唤运动
除了改善粉丝体验之外,新的合作还将使电子竞技评论员受益,他们承担着向可能不熟悉《使命召唤》战斗细微差别的观众解释复杂动作的艰巨任务。
“电子竞技的报道在很多方面比常规电子竞技更复杂。多人游戏不是一个明确定义的物理体育场,而是包括复杂而庞大的虚拟环境,”马丁说。
“选手之间的比赛同时在多个地点进行。此外,每个选手还选择自己的装备配置,这会极大地影响游戏玩法和策略。在线游戏中所有这些增加的复杂性包括必须捕获和分析的数据并将其传达给以一种有见地的方式向粉丝致敬。”
面对这一挑战,Google 工程师在过去六个月中构建了一个新的解决方案,其中包括高速网络和数据存储,并支持从多个 云 资源。
ActivStat 使用两个 Google Cloud 工具:BigQuery 和 Looker。 前者能够存储和分析比赛中产生的海量数据,并获得毫秒级的出色统计数据,而后者提供易于使用的仪表板,帮助评论员快速了解信息。
然而,谷歌表示,这些初始功能只是其与使命召唤联盟合作的开始。 未来,该公司将致力于识别比赛领域的热点并进行智能预测,以改善相机位置。
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