主机游戏的一大缺点是缺乏可升级的硬件——这就是 AMD 出现在 游戏开发者大会 2022 这周很受欢迎。 该公司已确认其智能 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 2.0 技术不仅可以在 PC 上使用,现在也可以使用。 的Xbox Xbox X 和 S系列。 键盘。
虽然没有提供时间表,但这客观上是个好消息。 与 Nvidia 的竞争 DLSS 技术一样,FSR 实时升级游戏玩法,这意味着您可以获得(例如)1080p 2K 图形的性能。 它 – 至少在理论上 – 两全其美,应该给 Xbox Series X 和 S 注入一剂强心剂,让难以维持稳定 4K 帧速率的艰难游戏有机会纠正这一点。 你可以看到她在行动 死循环 较少的。
这需要游戏开发者实施,但这对于 Xbox 所有者来说显然是非常令人兴奋的,其他人不应该失去希望。 这 PS5 它共享许多相同的 AMD 硬件,因此有朝一日它可能会效仿,但真正的奖励可能是支持更旧的控制台——这可能并非遥不可及。
我们为之祈祷
当前最老的控制器是 转变任天堂移动混合动力车 他的人生可能只有一半. 可以说,在 5年,现在已经很长一段时间了,虽然开发人员已经能够用其有限的内部元素做非凡的事情(Switch上的巫师3 一个技术奇迹),他们无疑是在挑战硬件的极限。
FSR 2 可以帮助解决这个问题吗? 这是可能的。 一位 Twitter 用户在测试 Nintendo Switch Sports Network 时 在许可协议中发现对 FSR 的引用,这表明任天堂至少在玩弄这种可能性。
从 Nintendo Switch Sports 找到一个有趣的许可证,列出 FidelityFX 超分辨率 (FSR) pic.twitter.com/cfQKslK6Sg2022 年 2 月 16 日
与 OLED开关 不存在 预期的性能提升FSR 可能是保持控制台竞争力的下一个最佳选择。 虽然我们应该在这里保持我们的期望: 边缘 它显示了与现有显卡功率相关的性能指标,很明显 Switch 并不完全是图形功率。
但是,任何提升都比没有提升要好。 与 开关 2 很可能离揭幕很远,我们会在这一点上采取任何措施。
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