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量子错误“做得太多”,Xbox Series X 版本被速度较慢的 SSD 开发者所阻碍

量子错误“做得太多”,Xbox Series X 版本被速度较慢的 SSD 开发者所阻碍

《量子错误》作为当时在 PS5 上宣布的首批主要游戏之一而名声大噪,该游戏通过跳入虚幻引擎 5 并最终宣布 Xbox Series X/S 版本而占据了更多头条新闻。看来 TeamKill Media 可能会对后一个举动感到遗憾。

最近推特上有粉丝询问《量子错误》的最新情况,游戏官方账号回应称游戏“非常完整”,“离黄金仅一步之遥”。 这引发了关于 XSX 版本的另一个问题,因为在简短的预告片之后我们还没有真正看到它的实际应用。 TeamKill对此给出了令人惊讶的答案,称优化需要“一些时间”,因为游戏是围绕 PS5 固态硬盘和“稍慢”的 Xbox 系列 SSD 构建的。

“一旦我们宣布一切,我们将有几个游戏视频来展示。我们已经开始考虑针对 Xbox 优化游戏,但不幸的是,这肯定需要一些时间;QE 设计用于与 PS5 非常快的 SSD 一起运行,而 Xbox SSD 速度稍慢,因此我们必须进行一些更改以弥补速度差异。”

TeamKill 的人没有说谎 – PS5 的 SSD 提供 5.5GB/s 的原始读取速度,而 Xbox Series X/S 的读取速度仅为 2.4GB/s。 目前还没有很多游戏真正充分利用 PS5 更快的 SSD,但如果量子误差真的是围绕它构建的,那么迁移到 Xbox 可能会是一个挑战。 另一位粉丝询问 TeamKill 是否会使用微软的 DirectStorage 技术来简化上传,他们回答说会的 “我们将尽一切努力。”

TeamKill 是否会用这些声明玩一些派对游戏? 或许。 再次,《量子错误》最初被宣布为 PlayStation 独占游戏。 他们似乎也 积极回应 根据 Twitter 的建议,他们最近应该成为 PlayStation 的第一方。 然而,PS5 和 XSX 之间 SSD 速度的差异过去已被其他人确定为多平台开发的潜在瓶颈,因此很有趣。

《量子断层》即将登陆 PS5 和 Xbox Series X/S。发布日期尚未公布,但开发商暗示该游戏(至少 PS5 版本)将于今年上市。

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