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这是 PS4 和 PS5 上 Gran Turismo 7 的不同之处

这是 PS4 和 PS5 上 Gran Turismo 7 的不同之处

什么时候 赛车 7 它被宣布为 PlayStation 5 和 PlayStation 4 的多代版本,一些粉丝对游戏将缩减规模以免充分利用更新的硬件感到失望。 大多数想要 PS5 硬件的人仍然无法获得它,因此 PS4 的发布对于将游戏交到尽可能多的人手中至关重要。 从长远来看这是好事,因为 GT7 碰巧是 这是一款很棒的游戏,任何对汽车有过兴趣的人都应该去看看。

在发布之前,我很好奇 Polyphony Digital 是如何推出上一代版本的——不仅仅是 PS4 Pro,还有 PS4 基础版。 GT7 发生了很多事情——绝对不止 GT运动由于动态时间和天气模拟。 必须提出一些东西。 得益于 Digital Foundry 的现代并行技术分析我们非常清楚需要废弃或更改哪些内容,以确保在旧平台上获得流畅的驾驶体验。

简单的答案就是答案,但你可能已经知道了。 PS5和PS4版本我都玩过 GT7 在我的 PS5 上,不可能错过 PS5 版本的出色表现,因为它以原生 4K 播放,而不是 PS4 Pro 使用的棋盘设计。 当然,PS5 上的加载时间明显缩短,因此几乎无需等待比赛。 说真的:它只是经常眨眼, 可能是 在最坏的情况下三到四秒。

GT7的 最差的质量——它始终在线的性质——实际上从这项研究中受益,因为它使 Digital Foundry 的 John Lineman 和 Alex Battaglia 能够在多个 PlayStation 硬件审查中提供完全相同的回放数据,以便进行无缝比较。 如您所见,PS5 的强大功能通常会出现比树叶和轨道更详细的资产; 边缘更平滑,平滑度更好; 更清晰、更细微的阴影在更远距离以全精度呈现; 以及高品质的汽车模型,尤其是玩家正在与之比赛的电脑控制的车辆。

在单帧上,很难区分。 但是来回切换时,为什么 PS5 版本看起来更好的原因就很清楚了。 使用一点运动模糊来增加速度感,瞧:您正在寻找新一代产品。

但是,PS4 版本在较旧的硬件上运行良好,而且 Polyphony 设法启动了游戏 九年 类似的慰问——尽管远非完美——交付是值得庆祝的。 因为这意味着每个人都可以玩得开心 GT7一款将汽车乐趣传播给所有人的游戏。

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