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尽管口袋妖怪粉丝很愤怒,Palworld仍打破了玩家数量记录

尽管口袋妖怪粉丝很愤怒,Palworld仍打破了玩家数量记录

自从开发商 Pocket Pair 开始发布预告片以来,我们就一直关注 Palworld,预告片很快就将基调从冰冷的生物收集生存制作模拟游戏转变为令人迷失方向的生物奴役和射击体验。 既然它已经发布了,显然我们并不是唯一关注它的人,因为这款游戏的销量和 Steam 排行榜都在飙升。

该游戏以 43.95 澳元的价格推出抢先体验版后不到两天就取得了巨大成功 三百万 工作室在推特上的副本已售罄。 当您考虑到该游戏可以通过 Xbox 和 PC 上的 Game Pass 获得时,这个数字尤其令人印象深刻。 不过,它在 Steam 上的表现非常出色,根据 SteamDB 的数据,它的并发用户数达到了惊人的 130 万,位居第二。 绝不 作为一款付费产品,它击败了《Elden Ring》和《赛博朋克 2077》,并在某个时候打破了服务器,并且拥有有史以来第五大同时玩家高峰。

然而,这一成功并非没有争议,因为网上用户很快指出,Palworld 的“Pal”生物的设计与现有的神奇宝贝设计有一些惊人且令人难以置信的巧合相似之处。 看看朋友们与《口袋妖怪》的比较,就很容易明白原因了。 相似之处从“是的,我看到了”到几乎不可思议,包括一些几何和纹理模型,看起来像是直接从原始 Game Freaks 文件复制的,并在事后扭曲了。 此外,评论员认为该游戏充分利用了虚幻引擎 5 的默认资源和用户界面元素,这些资源和用户界面元素在视觉和功能上与 ARK 等类型竞争对手相同。

一些人还引起了人们对 Pocket Pair 首席执行官 Takuro Mizube 使用生成式 AI 资产制作游戏的历史的关注,甚至在社交媒体帖子中指出,生成式 AI 模型可以规避版权限制,因为它们不会从图像或特定资产中提取数据。 没有证据表明 Palworld 的开发过程中使用了人工智能,但对某些人来说,这足以表明该公司在制作艺术品时并不回避走捷径。

任天堂/Game Freak是否能坚持任何形式的行动都是值得商榷的,因为Palworld并没有直接复制神奇宝贝的设计,但随着游戏的流行,我相信所有的目光都会集中在其他朋友身上。可能会在未来显示。

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