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大学厄运永恒的作曲家未付工资和虐待以应对长期的音乐争议

大学厄运永恒的作曲家未付工资和虐待以应对长期的音乐争议

经过两年关于混合《毁灭战士永恒》配乐的争议,突出了游戏开发者和作曲家米克·戈登之间的幕后冲突,戈登终于发声了。

Medium 上的长帖戈登通过一个帐户向 Doom Eternal 提出了他的冲突一方,其中包括指控 id Software 未能支付游戏配乐的一半,并且执行制片人 Marty Stratton 在他的乐谱和 OST 工作中反复辱骂。

就上下文而言,戈登的问题在 2020 年首次突出显示,当时《毁灭战士永恒》的配乐与珍藏版一起发布,粉丝们注意到配乐与《毁灭战士 2016》中的作品本身之间的混音不一致。当时,他在社交媒体上指出戈登媒体表示他没有混淆上述曲目,促使《毁灭战士永恒》执行制片人马蒂·斯特拉顿就戈登在游戏中的工作发表了公开声明。 斯特拉顿的陈述包括了戈登无法按时完成他承诺的工作的多重担忧,最后说他们可能永远不会再合作了。

然而,现在,戈登描绘了一幅完全不同的画面。

米克戈登声称多重紧缩和工资紧缩

他首先描述了为他承诺的音乐曲目的最终发行给了他紧迫的截止日期 – 每个月有两首完成的音乐曲目。 然而,他说由于不断的开发变化和错过的阶段,他缺乏关于这些轨道应该覆盖什么样的水平或环境的指导。

戈登随后声称已经提出了一个替代的管理调度计划,这将允许他首先编写更广泛、可重用的主题,然后可以在设置级别时将其塑造成特定的最终版本,但他说 Stratton 放弃了这个。 Gordon 声称,这给他带来了严重的危机,因为他在深夜工作以完成尚未设计的关卡的音乐,只是后来当音乐与之后制作的关卡不相符时才发布。事实。

Gordon 指出,所有这一切都被管理层的缓慢沟通打断,被切断了有关音乐的会议,以及来自团队其他成员的日益排斥。

这还不是全部。 Gordon 还抱怨他在 Doom Eternal 期间的多个付款问题,包括至少一次尝试拒绝付款,因为 id Software “改变主意”并且不再想使用他提供的音乐,以及其他延迟或延迟付款. 有一次,戈登声称他已经有 11 个月没有拿到工资了。 当游戏和配乐最终发布时,戈登说他意识到他们几乎使用了他所有的音乐,包括他认为被拒绝的许多曲目,但他只付给了他一半的费用——在他的帖子中,他说他们没有’ 还没有这样做。

Gordon 还声称 id 为上述《毁灭战士永恒》原声作了广告,但没有与他达成任何协议来制作一部,无视他试图达成这样的协议。 他最终直接联系贝塞斯达进行交易,并通过多次联系和合同延迟,他获得了 12 首歌曲中的一首,并按时完成。 然而,Gordon 继续说 Stratton 再次参与了谈判,增加了快速完成的额外压力,并透露声音设计师 Chad Mossolder 几个月来一直在研究替代 OST。 Mossolder 的作品,Gordon 说在很大程度上是对他的原始乐谱的修改,最终构成了最终版本的大部分。

“我从未离开 Doom,我留下了一个有毒的客户”

释放后,戈登表示,斯特拉顿安排与他通话,讨论对《外层空间条约》的负面反应,其中主要包括指责斯特拉顿和指责他的失败。 戈登声称他们最终同意发布一份联合声明,并期待一份草稿能够到达他的收件箱,但他对斯特拉顿发表联合声明感到震惊。 打开信封 相反,在 Reddit 上,戈登说他受到了电子邮件和电话的骚扰和轰炸。 戈登采取了法律行动,但当 Stratton 要求 Reddit 取消该职位时,索赔和解谈判破裂。 有一次,戈登说他得到了六位数的报酬,让他为《外层空间条约》的失败承担全部公共责任,但他拒绝了。

尽管经过数月的反复谈判,微软宣布将收购贝塞斯达,而戈登声称 Stratton 变得越来越敌对,但仍未达成协议。

“我参与了一些伟大的游戏,建立了终生的友谊,并坚定地与地球上一些最有创造力的人一起在战壕中工作,”戈登总结道。 “我在游戏行业有很多很棒的经历。我与 Marty Stratton 的‘合作’不是其中之一。

“我从未离开 DOOM。我离开了一个恶意客户端。

“马蒂无法接受我再也不想和他合作,他竭尽全力让我的职业生涯陷入混乱作为惩罚。他诉诸谎言和影射,在最简单的审查下崩溃,然后试图把案子埋在一堆现金里。”

贝塞斯达和斯特拉顿尚未对戈登的指控作出回应。 IGN 已联系贝塞斯达征求意见。

Rebecca Valentine 是 IGN 的新闻记者。 你可以在推特上找到它 推文嵌入.

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