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《使命召唤:现代战争 3》开发者保留了 3 小时的 AMA,但没有提及基于技能的匹配

《使命召唤:现代战争 3》开发者保留了 3 小时的 AMA,但没有提及基于技能的匹配

《使命召唤:现代战争 3》开发商 Sledgehammer Games 召开会议 红迪网问答 周一的目的是回答有关游戏多人游戏的许多问题。 然而,它对游戏中最具争议的问题之一保持沉默:基于技能的匹配。

对于那些不熟悉的人来说,技能匹配(SBMM)一直是《使命召唤》世界中长期的热门话题,因为它的目的是将玩家置于由具有相似技能的玩家组成的大厅中。 不幸的是,一些技术高超的玩家会故意输掉比赛,以便与技术较差的玩家较量。

许多人呼吁 SBMM 成为排名播放列表的一部分,但这些请求和许多其他请求从未得到解决。 动视从未解决过 SBMM 问题,但对于许多《使命召唤》玩家来说,这是一个非常重要的问题,AMA 中的大多数评论就证明了这一点。

“我认为基于技能的匹配、提高参与度和团队平衡可能是最大的抱怨之一,”他说。 神射手 他在 AMA 收视率最高的评论中说道。 “不仅对于单人玩家来说,只是站在队列中享受游戏是非常令人沮丧的,而且如果你们的技能差异太大,也使得与朋友一起玩变得非常困难。很多时候,人们不想不断地使用“元”武器保留在游戏中。 但系统似乎并不理解这一点,除非你连续几个小时受苦。 是否可以测试这些项目是否位于测试播放列表中的较低位置? “很高兴看到并尝试或尝试。”

Sledgehammer Games 没有回复 ImMarksman 或无数其他询问 SBMM 的用户,但他们确实谈论了《使命召唤:现代战争 3》中的许多其他项目,包括有争议的 Gaia 和 Gaia Blackcell 操作员皮肤。 由于与《银河护卫队》中每个人最喜欢的树/植物巨人相似,这些皮肤被社区称为“格鲁特”,由于它们在游戏中很难看到,因此被称为“付费获胜”。

虽然 Sledgehammer 尚未透露解决方案,但他们已确认“Gaia 和 Gaia Blackcell 操作员皮肤的模组正在为《现代战争 III》而进行中。” 开发者继续说道:“在未来的游戏更新中,我们将禁用此项目,以便将上述更改发布给所有玩家。”

令粉丝兴奋的一条评论是,大锤承诺将“与一组玩家一起测试非拆卸大厅,以确定此类更改的性能。如果这些测试进展顺利,我们将探索将其推广到所有玩家。”

尽管这并不能解决 SBMM 的问题,但许多用户对此公告感到满意,包括…… 叫我拼图。

CallMePuzzle 写道:“谢谢 Sledgehammer!我保证添加非分解功能不会是一个错误。” “从让困难的比赛变得更容易忍受,到让人们结交更多朋友,这只会有助于改善游戏。继续保持沟通和听取反馈的伟大工作,这意义重大!”

大锤还解决了《现代战争 2》的武器与《现代战争 3》的武器相比没有竞争力的担忧。考虑到《现代战争 3》的一大卖点是你可以携带去年游戏中的所有装备,这是一件大事。

“武器平衡是我们每天关注的最重要的事情之一。我们的目标是在每个赛季之间进行元转变,以保持新鲜有趣,”大锤说。 “但是,我们希望尽可能多的武器能够适应我们社区中的各种游戏风格。这就是我们仔细研究数据的地方,以针对看起来或多或少表现不佳的武器进行立即修改。” 我们预计第 1 赛季将包含高层调整,S1.5 将包含一些更深层次的变化。”

该团队指出,数据显示最常用的冲锋枪的性能很差,“这不是很好”。 Sledgehammer 希望每种武器类别在不同的游戏风格中都有自己独特的作用,而冲锋枪应该擅长“近距离 TTK、瞄准速度、跑动射击和一般机动性”。

Sledgehammer Games 解决的其他问题如下:

  • Final Killcams 和 HUD 的修复正在进行中。
  • Scatter Mine 和 RGL-80 将被修改为强大的播放列表,因为它们的性能因低健康状况而提高。
  • 该团队正在“积极研究”降低手榴弹的最大伤害。 这些变化将减少爆炸中心和外缘对玩家的伤害。
  • 目前还没有 1v1 的计划,但如果有兴趣的话他可能会回来。
  • 该团队有兴趣尝试Streak Looping,如果玩家能够继续生存并获得击杀数,他们将获得另一轮连杀奖励。 它可能会出现在未来的测试版播放列表中。
  • 《现代战争》系列的经典武器可能会在未来的季节性更新中回归,包括霰弹枪和狙击步枪。
  • 目前没有定制文章的计划。
  • 该团队将继续追求“针对数据包突发等问题的细化和优化”。
  • 团队希望继续在硬核播放列表中提供 24/7 的限时模式,但这将根据具体情况确定。
  • 10v10 Moshpit 的播放列表目前已确定,Sledgehammer 表示可能有办法在 6v6 地图上容纳超过 20 名玩家。
  • Sledgehammer 意识到一些影响鼠标输入、缺乏同步以及评分不一致的问题。
  • 目前没有计划添加第三人称播放列表。 然而,它仍然可以在自定义游戏中使用。
  • 网络攻击不在 Sledgehammer 当前的季节性计划中,但如果有兴趣的话,它可能会回归。
  • Ghost T/V Camo 只会在玩家移动时隐藏敌方无人机,但该团队正在调查“从移动到姿态的检测过于激进”的报告。
  • 目前还没有调整隐蔽鞋功能的计划,但大锤指出,玩家“在配备此功能后并不是完全沉默,而且仍然有其他声音可以揭示他们的情况。”
  • 枪战游戏“很快”就会回归。
  • 目前没有计划实施特定的 ping 限制过滤器。
  • 团队正在检查视场误差和冷加载误差。
  • 鉴于他们付出的努力,目前还没有恢复总部或重播/舞台模式的计划。
  • 目前还没有计划从《使命召唤:先锋》中恢复战斗节奏,但 Sledgehammer 期待着尝试比赛的强度,并相信即将推出的 10v10 播放列表将“解决战斗节奏的问题”。
  • Sledgehammer 正在考虑添加一种预览终止和提交的方法。

欲了解更多信息,请查看我们的网站 《使命召唤:现代战争 3》最终评论, 第一季和之前的《大锤》的所有细节都对游戏的状态做出了评论。

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亚当·潘克赫斯特 (Adam Pankhurst) 是 IGN 的新闻撰稿人。 你可以在 Twitter 上关注他 @亚当·潘克赫斯特 等等 抽搐。

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