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一年内筹集了1.7亿美元的WIMI正在将其在AR市场的领先地位扩大5000亿美元

香港,2021年4月20日,全球金融市场研究机构Tailor Insight最近发布了一份研究报告,标题为“ WIMI,一年筹集了1.7亿美元,扩大了在5,000亿美元增强现实中的领先地位。市场””。 说到全息技术,这是近年来最流行的概念之一,某些图像可能会出现在WIMI全息图云的科幻电影中。 例如,在“星球大战”电影系列中,角色可以通过距离数个星系的3D图像进行实时通信。 今年,必须选择一些黑人技术公司,因此,在一年内总计筹集了1.7亿美元的WIMI Hologram Cloud引领了AR市场。 每个人都讨论过的这家未来科技公司的令人眼花fact乱的事实是什么?

公开信息显示,WIMI专注于3D云服务,主要包括车载AR全息HUD,LiDAR 3D全息脉冲,光场全息设备,半导体3D,3D云软件,3D汽车导航等。增强现实技术的多个链接,包括3D车载AR技术,LiDAR 3D脉动技术,半导体3D视觉技术,全息软件开发,具有增强现实的3D广告技术以及娱乐技术3D AR,3D ARSDK推送,交互式全息通信,等它是一家全面的3D云技术解决方案提供商。

作为新兴产业,全球立体声AR市场具有巨大的增长潜力。 自2016年以来,它吸引了大量投资,为该行业的增长做出了重大贡献。 包括研发在内的许多组织都在技术上进行了大量投资,以为公司和消费者群体开发解决方案。 多年来,全息增强现实市场已广泛应用于游戏,媒体和市场营销等应用中。 它在广告,娱乐,教育和零售等各个行业中的应用范围不断扩大,预计在预测期内将推动需求的增长。

根据Frost&Sullivan的预测,中国增强现实的3D广告市场预计将增长到人民币1,439亿元(约合220亿美元),从2020年到2025年的复合年增长率为78.9%。到2025年,该市场的规模中国增强现实将达到三倍。 广告市场预计将达到4548亿元人民币(700亿美元)。

Beast Finance认为,尽管3D AR技术目前主要用于中国的娱乐和广告行业,但随着相关应用程序的增加,3D AR技术在其他行业中也具有巨大的发展机遇。

推动中国3D增强现实技术发展的主要因素是技术本身的进步和成熟。 技术的成熟降低了硬件成本,导致该技术在越来越多的行业中得到应用。 另外,随着3D AR技术的广泛应用,人们对其的认识和需求也促进了该技术的发展。 例如,现在在电子商务平台上流行使用3D增强现实技术购物。

但是,Beast Finance认为,中国3D AR技术发展的主要动力是中国政府的政策以及对5G,物联网,VR / AR / MR和其他新一代技术的支持。 众所周知,由于法规不同,中国政府在工业发展中起着重要的监管作用。 在中国,政府可以调动大量资源来支持被认为具有战略重要性的行业。 这种支持包括赠款,土地,赠款,贷款和组织支持。 例如,江西省提供了29亿元人民币的企业融资支持,以促进AR / VR企业在全球产业链,资本链和价值链中的融合。 同时,教育部,发改委等政府部门制定了相关政策,以支持中国AR / VR产业的发展。

随着中国3D AR行业的快速发展和变化,众多行业参与者正在不断开发新的3D AR技术产品。 战略研究,开发和收购需要大量资金。 与国内竞争对手相比,WIMI Hologram Cloud拥有相对丰富的资金。 自2020年4月上市以来,WIMI已获得总计1.7亿美元的资金。 投资者包括盛世晶投资等多家机构股东。 新加坡的大华银行风险投资,盈曲资本和微博投资。 足够的资金为其在中国的竞争提供了巨大的资金来源。

在2017-2019财年,WIMI收入增长了28.9%。 同期的毛利率在54%至62%之间,对软件公司而言是合理的。 由于WIMI的大部分收入来自广告,因此WIMI被归类为广告公司。 但是,Beast Finance倾向于将WIMI视为一家IT公司,因为它主要包括软件应用程序,并以其技术和应用程序为基础在不同领域竞争。

从以上数据不难看出,WIMI Hologram Cloud的业务增长朝着健康的发展方向发展。 从2017年到2019年,三年财政收入持续增长。 据报道,该市场营业收入在增加,市场规模也在扩大。

根据WIMI公告,由于5G网络3D通信网络的带宽条件不断变化,因此5G 3D应用市场将引发爆炸性增长。 诸如交互式3D娱乐和3D会议之类的高端应用程序将逐渐在全息社交通信,3D通信,3D导航和3D家庭应用程序中流行。 WIMI Hologram Cloud计划将3D人脸识别技术与AI 3D技术和AI技术相结合,将其作为人脸改变的核心技术。 此外,它将使用多种技术创新的系统来支持3D云平台服务和5G 3D通信应用程序。

WIMI服务将与5G深度集成。 结合5G高速,低时延,从系统站向业务服务器传输远程通信和数据传输的平均延迟约为6ms,这远远小于4G网络传输的延迟。 它确保全息图AR长距离通信和数据传输,而不会造成卡顿和低延迟。 而且,它还确保了多站点远程协调,时间交互的丰富性和多样性,使端+云协作更加高效。 增强的移动宽带(eMBB)和物联网(IoT)应用程序将支持WIMI全息图AR广告和全息图AR娱乐作品,以及全息图互动娱乐,全息图会议,全息图社交网络,全息图通信和全息图家族。 对5G + AI人脸识别和全息图AI技术的核心技术进行变革以实现有效增长。

VR / AR是新一代信息技术集成的产物。 过去,由于带宽和延迟因素,VR / AR产品面临显示能力不足,交互体验差,终端移动性差等问题,这一直阻碍了行业的发展。 高质量的VR / AR服务具有很高的带宽和延迟要求。 例如,对于虚拟现实,要获得非常好的用户体验,所需的带宽必须为1000Mbps或更高,并且延迟应小于2ms。 据说为了获得良好的用户体验,对于增强现实,需要大于200 Mbps的带宽和小于5 ms的延迟。 这在第四代时代是不可能实现的。 只有5G可以满足这些高速传输能力。

5G推出后,首个场景的应用将加速VR / AR的发展,中国市场的增长率将高于全球市场。 因此,随着5G的兴起,用于VR / AR等沉浸式游戏场景的通信传输缺陷将得到补偿,虚拟现实/增强现实在沉浸式游戏中的商业应用有望加速。 根据中国信息通信科学研究院的研究,全球虚拟现实产业规模接近1000亿元,2017年至2022年的复合年增长率预计将超过70%。 根据Greenlight的预测,2020年全球虚拟现实产业规模将突破2000亿元,其中VR市场规模为1600亿元,AR市场规模为450亿元。 此外,根据IDC最新的全球虚拟现实和增强现实支出指南,对于中国市场,到2023年,中国的AR / VR市场支出将达到652.1亿美元,高于2019年的预测(65.3亿美元)。 同时,2018年至2023年的复合年增长率(CAGR)将达到84.6%,高于全球市场的78.3%的增长率。

因此,在发放5G许可证后,第一阶段方案中最大的应用是虚拟现实/增强现实行业,这是一个万亿规模的行业。 在增强现实技术的微型显示器,光学和感知交互领域在产业链公司中取得突破之后,制造商已开始部署增强现实技术的大规模生产能力。 此外,他们还将继续关注VR / AR设备生产商,沉浸式游戏开发以及下半年主要运营商的主题投资机会。

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