“我今天要在 NFT 上说的是,”他评论道,“我认为有很多猜测和实验正在进行,我今天看到的一些创造性的东西似乎更具剥削性而不是娱乐性。” 然而,他的话根本不能被视为对 NFT 的明显消极态度。
一点都不可疑
斯宾塞指出,并非所有游戏都需要利用 NFT 接口,因为在这样一个相对较新的行业中,只有噪音,没有任何附加价值。 “而且我可以理解,在早期,您会在商店中看到很多可能不是您想要的东西,”他补充道。
鉴于他负责全球市场份额最大的游戏机操作系统之一的主要核心部门,他的话在游戏行业仍然具有重要意义。
此外,越来越多的娱乐领域正在加入 NFT 热潮,例如体育和音乐等。
Play-To-Ears 游戏火了
此外,营利性游戏在加密社区中越来越受欢迎,因为它们计划用这些视频游戏背后的项目生成的代币来奖励玩家。
它推动了该行业的发展,并帮助加速了旨在为玩家提供治理的更多代币的创建。
据彭博社等媒体报道,NFT 仍然是一个价值数十亿美元的市场,预计未来几年将继续呈指数级增长。 最近,众所周知,谷歌趋势 突出显示 术语“nft”和“不可替代”在查询中达到了历史最高水平。
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