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Switch 2 的更新让我们担心向后兼容性

Switch 2 的更新让我们担心向后兼容性

欢迎来到明天的世界。 六年前,Nintendo Switch 从 Wii U 的废墟中崛起,并展示了这家游戏巨头在家用/便携式混合设备上的真正能力,但由于 OG 已经缺少 PS4 和 Xbox One,因此可以肯定地说,它感觉这一代人有点迟缓,最后一代。

虽然微软和索尼的游戏机战争随着《星际争霸》和《蜘蛛侠 2》等游戏的发布而变得比以往任何时候都更加激烈,但 Nintnedo 却高兴地蹲在角落里,吹嘘其主要适合家庭的第一方独占产品阵容。 然而,我们非常希望有一个新的控制台来让马里奥建造的房子焕然一新。

Switch 2 的传闻让我们担心向后兼容性

最近有报道称,一些媒体在 Gamescom 上展示了 Switch 2 的技术演示,泄密者 Nate the Hate 向我们通报了最新情况。 他表示,仅仅因为玩过《荒野之息》并不能确保向后兼容性。

回到 Switch 2 的向后兼容性,Nate the Hate 补充道:“当然,科隆游戏展上出现的另一件事是关于向后兼容性的讨论。 这个问题已经讨论了一段时间了,目前还没有明确的说法”。

Modern Vintage Gamer 联合主持人补充说,这可能是一场精心策划的节目,这意味着可玩的 BOTW 意义不大。 他最后说:“基于此,我们实际上并没有更接近回答向后兼容性问题……希望我们能在稍后阶段了解更多有关向后兼容性的信息”。

与 Switch 2 的向后兼容性可能是一个大问题

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如果 Switch 2 缺乏向后兼容性,那就违背了任天堂总裁古川俊太郎的暗示。 6月投资者问答。 俊太郎表示,该公司“我们致力于利用 Nintendo Accounts 确保从 Nintendo Switch 成功过渡到下一代游戏机

我们还应该注意 Take-Two Interactive 总裁 Strauss Zelnick 的言论 游戏产业网他告诉该网站:你必须给消费者他们想要的东西说没有向后兼容性。它不履行您与消费者的合同,“ 他加了, ”你必须为他们尽力而为”。

泽尔尼克认为,缺乏向后兼容性将导致收入增加,因为所有消费者都会被引导购买新游戏,这是正确的,但正如他所说,“它要多少钱?“移植 Switch 帐户的想法表明你的数字游戏将会移动,但是实体副本呢?

尽管任天堂在 N64 游戏登陆 Switch 方面取得了巨大成功,但微软在向后兼容性方面却让其他公司相形见绌。 然而,这已经是很长一段时间了。 内特·仇恨 (Nate Hate) 总结道:如果向后兼容性不是消费者级系统的一个功能,我会非常担心它”。

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