亚当伊斯梅尔
12 分钟前发布: 2023 年 4 月 17 日下午 2:00
在一个世界之前 极限竞速地平线 几乎为开放世界的在线驾驶游戏设定了标准 无限试驾 在 Xbox 360 上。 TDU 她以一比一的比例重建了整个夏威夷瓦胡岛——这是一个令人难以置信的壮举,即使在 17 年后也是如此。 现在 TDU 准备卷土重来,在完全不同的漂浮岩石上:香港。 我们本周在开发者 Kylotonn 给粉丝的最新时事通讯中瞥见了它。
就像第一次从瓦胡岛发货一样, 太阳冠 港岛的建设规模也很大。 自然, HKI 比大岛小得多,所以不要指望从头到尾会有一个小时的车程。 然而,它似乎也提供了比 TDU 瓦胡岛做到了,从悬崖边的景色到充满霓虹灯的摩天大楼。
并非岛上的每条赛道都经过真实再现,因为 1) 这是不可能的,并且 2) 即使是这样,也不能保证有趣的游戏玩法。 创意总监 Alain Garneau 在时事通讯中阐述了团队如何尝试复制香港岛的精神,尽管有 595 公里的道路更适合赛车。 通过 红迪网:
重建香港岛的多样性和细节是一个很大的挑战。 在TDU这样的开放世界游戏中,我们需要提供流畅有趣的驾驶体验,同时鼓励探索,这是体验的重要组成部分。 为了进一步让玩家沉浸其中并带他们去一个新的国家,我们也想让 HKI 非常逼真,这就是为什么我们以 1:1 的比例重新制作它的原因。这在技术上和游戏玩法上都具有挑战性。 凭借开发许多拉力游戏(WRC 系列)和摩托车游戏(TT 系列)的经验,我们在大规模创建逼真的环境方面拥有丰富的经验。 但TDU是一种不同的体验,更具挑战性。 香港岛是一个很棒的游乐场,提供了惊人的多样性,每个环境都得到了特别的关注,让玩家更加享受。 例如,为了强调快速和平稳的驾驶,HKI 极其密集的城市网格需要一些小的调整,因为一些小街道非常(非常?)狭窄。 相反,对主要道路进行了一些轻微的重新设计,以使其更有趣并适应非常快的汽车,同时尊重香港岛的特征。 为了增加探索的选择,我们利用 WRC 比赛的经验,将我们的一些步行和远足小径变成了汽车可以使用的迷你山路。
太阳冠 该地图由 14 个大型生物群落组成,散布着大量当地特征,首席艺术家 Stefan Kamper 解释道:
您可以乘船穿过湾仔市中心,拥有合和中心和会议中心等巨型建筑的金融区,然后穿过中银大厦下的中心区和香港著名摩天大楼荔浦中心的双子塔。 东部盆地地区是街道的完美游乐场。 他们的总部,一家工业地下夜店,就在这里。 但如果您更喜欢安静的住宅氛围,浅水湾及其豪华经销商就位于岛的南侧。 山顶是岛上的最高点,非常适合越野和在日落时欣赏这座城市。 你是一个顽固的探险家吗? 出发寻找西潭托克水库脚下的小渔村,只能通过小山口到达; 然后乘坐 Dragon’s Back 前往石澳,享受只有在 TDUSC 才能体验到的难忘游戏时刻。
太阳冠 直到最近几周,当发行商 Nacon 开始分享引擎内部的屏幕截图时,它才有些失落。 游戏的所有视频片段都是 CGI,所以我们仍然不知道第一个开放世界是怎样的 驾驶测试 十多年的体验,你会在玩的时候看到,我们甚至不知道它什么时候发布。 负责任的开发工作室 Kylotonn 以其官方授权的世界拉力锦标赛和马恩岛 TT 游戏而闻名。 这 WRC系列一直是一致性的典范,但是构建一个开放世界的赛车手与构建一个基于舞台或赛道的赛车手是完全不同的挑战。
就个人而言,我降低了我的期望。 该工作室在如此规模的游戏中没有可靠的记录。 加, 太阳冠 一个让信托基金孩子的敌对团伙相互对抗的故事 (他们主要被称为“街道”和“尖锐”) 他有能力得到它 真的 烦人,真的很快。 但只要物理学对世界来说足够称职和有趣,那可能只是一种反常现象 极限竞速地平线 和 极品飞车 他需要的那种。
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