昨天, 彭博社提到 PlayStation 计划在今年春天对其在线订阅产品进行大规模改革,目标是与非常成功的 Xbox Game Pass 形成一个更强大的竞争对手。
这个想法是将 PlayStation Plus 和 PlayStation Now 合并为一个代号为 Spartacus 的产品,尽管它们可能会保留 Plus 品牌并且现在被同化。
该报告称,新服务的等级包括:
- 级别 1 – 当前的 PlayStation Plus 功能
- 级别 2 – 大型 PS4 游戏目录,最后是 PS5 游戏
- 级别 3 – 适用于 PS1、PS2、PS3 和 PSP 的扩展演示、游戏流媒体和游戏库
“尽管近年来 PlayStation 的销量超过了 Xbox,但索尼在订阅方面落后于微软。凭借这种新结构,索尼将寻求与曾经流行且有利可图的 Xbox 功能竞争,”布隆伯格说。
然而,鉴于这已经提供了什么,似乎非常清楚,除非隐藏一些激进的东西,否则它更多地是关于品牌重塑和重组,而不是将斯巴达克斯创造为 真实的 Xbox Game Pass 的竞争对手。
很容易注意到它缺少 Xbox Game Pass 成功的两个最重要的元素:
- Jason Schreier 说不,这不包括在 Xbox Game Pass 的主要阻力 PlayStation Spartacus 上推出首日 AAA PlayStation 独占的计划。
- 同样,似乎也没有多平台发布计划,因为 Game Pass 将同时在控制台、PC 和云上亮相。 相反,这些单独出售的游戏似乎仍然只能在发布时用于 PlayStation 游戏机,即使索尼在发布后很长时间内表现出将游戏移植到 PC 的开放态度。
我认为放弃 PlayStation Now 品牌并将所有内容整合到 PlayStation Plus 保护伞中是明智之举。 索尼肯定可以通过这样一个精简的分层系统来扰乱更多的用户。
然而,这里提供的内容……与 Game Pass 如此吸引人的原因相去甚远。 索尼害怕将 PS5 游戏,特别是高端独占游戏,变成这样的订阅服务,他们真的希望通过出售这些游戏的 70 美元光盘和数字副本来获得收益。
从某种意义上说,很难责怪他们。 这些游戏大部分时间都是最畅销的,索尼在生产独家兆瓦方面有着悠久的历史。 他们只在上一代在主机销售和独占方面主导微软,所以他们并没有处于他们想要的弱势地位。 需要 稀释他们所有的大热门来注册。
但是,如果他们不这样做,PS Plus Ultimate 或任何最终名称在重要方面都不会成为 Game Pass 的重要竞争对手,而微软将在该领域保持优势。
现在这可能没问题,但如果我们在这一代人中再过几年,并且微软继续这一大牌 Forza/Halo 的最新趋势,那么深受喜爱的游戏将通过 Game Pass 免费提供(Starfield、Perfect Dark、Fable、Avowed ,和上古卷轴即将推出)),索尼系统可能会感觉越来越过时。 在很多方面,这代游戏的 70 美元要价确实如此。
我肯定很想知道最终的 PlayStation Spartacus 会是什么样子,但同样,我期待重新命名,而不是转换为完整的 Game Pass 系统。
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