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Phil Spencer 仍然觉得 Starfield 很强大

Phil Spencer 仍然觉得 Starfield 很强大

当谈到 Bethesda 的大型太空角色扮演游戏 Starfield 时,Xbox 负责人 Phil Spencer 并不关心 Steam 上的活跃玩家数量或 GOTY 游戏奖项的冷落。 他内心仍然相信,这款游戏将拥有 Skryim 式的长久生命力——至少,他在 2023 年巴西动漫展体验展的舞台上是这么说的。

在圣保罗举行的会议期间,斯宾塞被问到他是否知道 Starfield 会受到主持人玛丽·帕尔玛 (Mary Palma) 的热烈欢迎(谢谢,游戏雷达)。 他小心翼翼地指出,这款大型角色扮演游戏自发布以来已经拥有超过 1200 万玩家,并且“仍然是我们工作室最受欢迎的十款游戏之一”。 他没有为这一说法提供任何支持细节——他是指今年还是一直? 你是指活跃玩家吗? 我们在这里谈论多少游戏? 但他已经进入了广阔的星域范围,他多么希望这种范围能够转化为长寿。

在斯宾塞指出贝塞斯达倾向于制作大片游戏后,帕尔马将注意力集中在《天际》上,并指出人们在《上古卷轴第二部》首次亮相十二年后仍在玩它。 当被问及他是否认为 Starfield 会发生这种情况时,斯宾塞说这是“我们的目标”,然后再详细介绍。

“贝塞斯达游戏工作室取得了惊人的成功,”他说。 “和……说话 [game director] 托德·霍华德和他的团队确实是他们想做的事 [give] 热爱太空并探索太空的人……同样的机会。”然后他指出了计划中的《破碎空间》DLC(尚未发布日期)和改装工具(将于 2024 年某个时候推出),这些“对《天际》来说非常重要”。

“人们对 Starfield 将在游戏玩法中保持很高的地位多年充满信心,”他说。

斯宾塞的信心是否合理还有待观察。 他当然希望《Starfield》能站稳脚跟——微软在 2021 年斥资 75 亿美元收购了 Bethesda。是的,Steam 上的活跃玩家数量看起来并不多,但这并不是判断游戏好坏的可靠方法。不是。 坏的。 作为一个在玩了大约 30 小时后从《Starfield》中猛烈回归的人,我不确定它是否有《天际》那样的长寿,但也许模组和 DLC 会改变这一切,明年我将回到贝塞斯达的银河系。另一轮 30 小时。 只有时间会给出答案。

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