除非您想制作大量卡带,否则仿真仍然是享受各种经典视频游戏的完美方式(尽管在法律上充其量是有问题的,除非您确定您获得的任何设备上的游戏都获得了正确的许可)。 如果您不问这些游戏是从哪里来的,基于模拟的移动游戏机提供了一种随时随地玩数千种不同游戏的简单方法。 Anbernic RG351P 以其卓越的制造质量、可靠的性能和良好的价值给我们留下了深刻的印象。 Game Kiddy GKD Pro(也称为金属 GKD Mini)是一个类似的系统,它使用了比 RG351P 更好看的金属机身。 然而,259 美元,它要贵得多,而且它没有模拟摇杆。
金属和坚固
GKD Pro 有蓝色或灰色可供选择,非常适合较旧的手持游戏。 金属底盘坚固且构造精良,绝对没有振动或松动。 它的形状几乎像一个 Game Boy,一个 3.5 英寸的屏幕直接放置在物理控制器的顶部,而不是像 RG351P 或 Nintendo Switch 那样放在它们之间。 这款便携式设备重半磅,既轻便又可以舒适地携带,同时又足够重,拿在手上感觉很结实。
GKD Pro 正面的控件包括一个加号形的方向键、按 Nintendo 配置排列的 A/B/X/Y 正面按钮(右侧的 A)、开始和选择按钮、一个小型多功能工具按钮以及另一个小按钮来浏览水平屏幕亮度。 音量摇杆按钮位于移动设备的右侧边缘,而另外两个按钮位于左侧边缘。 GKD Pro 背部在设备下方有一个凸起,可容纳两对排成一行的肩部按钮。 这涵盖了大多数游戏系统的所有基础,直到第 5 代,但没有模拟摇杆意味着不支持 Nintendo 64,而利用 DualShock 的 PlayStation 游戏将逊色。 好消息是手头的数字控件令人满意且反应灵敏,每个按钮和方向键的输入都令人愉悦,输入几乎可以快速点击而不会感到杂乱。
3.5 英寸屏幕具有与 RG351P 相同的 320 x 240 分辨率,看起来明亮多彩。 界面看起来有点粗糙,您可能需要调整各个模拟器升级工具的设置以充分利用它。 RG351P 模拟器似乎比 GKD Pro 中的大多数模拟器在开箱即用时更好地处理这项任务。
在封面下
GKD Pro内部采用了主频1.5GHz的MIPS32R2处理器。 CPU 至少有 8 年的历史了,但它的处理能力似乎与 RK3326 的 RG351P 相当。 GKD Pro 没有像 RG351P 那样的独立 GPU,但是,与 Anbernic 的 1GB 相比,它只有 128MB 的系统 RAM。 当然,由于一个是 MIPS 架构,另一个是 ARM 架构,因此无法根据规格直接比较两者,并且它们可以模拟几乎相同的系统(除了 Nintendo 64,由于 GKD Pro 的缺少模拟棒)。
在软件方面,GKD Pro 适用于一系列开源、GPL 和 Copyleft 项目。 具体来说,它使用运行在 OpenDingux Linux 发行版之上的 GMenu2X,并在关于屏幕中感谢开发人员和编译器。 用户界面是围绕易于导航而构建的基于选项卡和磁贴的关系; 您可以使用方向键和肩部按钮在设置、应用程序、模拟器和游戏屏幕之间切换。 界面看起来陈旧,开箱即用,但一切都井井有条。 更好的是,您不会有错过触摸屏控件的尴尬感觉,而您将在 Android 的默认 Retroid Pocket 2 用户界面中体验到这种感觉。
GKD Pro 上预装了 22 个模拟器,中间有一些单次迭代。 街机模拟器有两个 MAME 模拟器和三个 Final Burn 模拟器,Sega Genesis 游戏有 Picodrive 模拟器,SNES 游戏有 PocketSNES 模拟器,以及 Game Boy / Game Boy Color 模拟器。 每个模拟器都有自己的一堆 ROM(我们将在下面讨论这个不方便的问题),而且 Game Boy 模拟器似乎根本无法工作。 结果,感觉就像是装在设备中的一大堆不同的软件(但这个 正在 毕竟,它是建立在 Linux 发行版上的)。
GKD Pro 上还预装了数十种适合 Linux 的游戏。 名册是各种质量的混合体,但 Cave 的原始故事就在那里,还有经典的 OpenTyrian 射击游戏,以及出色的基于 Doom 的 3D Sonic the Hedgehog 同人游戏 Sonic Robot Blast 2。
每个模拟器的行为都不同,这在尝试导航菜单时尤其尴尬。 GKD Pro 有一对启动和选择按钮,上面还有一个小的多功能辅助系统按钮; 这些按钮的任意组合都可以让您调出菜单屏幕或退出程序。 GKD Pro 没有专用的主页按钮,因此您必须知道要按什么才能返回您使用的每个模拟器的主屏幕。 这对 DOSBox 来说尤其困难(幸运的是,它只有几个赛车游戏),因为早期 PC 游戏的控制映射往往不能很好地转换为游戏手柄控制。
游戏问题
然后是游戏。 与 RG351P、Retroid Pocket 2 和许多其他可以在线购买的基于模拟的掌上游戏机一样,GKD Pro 装载了跨越许多不同平台的数千种游戏。 这些游戏几乎可以肯定是未经许可的,并且是在线批量购买的,以添加到您系统的 microSD 卡中。 没有游戏发行商或游戏硬件开发商成功阻止这些设备的发布,因此您可以轻松地从许多合法零售网站购买它们。 但是,如果您对侵犯版权的前景感到困扰,您可能应该避开这一类别。 相反,如果您对“经典游戏软件存档”感兴趣,您可以加载第二张 microSD 卡以及您收集和运行的任何其他游戏(尽管您需要转到第二张卡在文件菜单上的每个模拟器中)。
强大的性能与经验
假设您仍然对这种类型的设备感兴趣,这将引导我们了解 GKD Pro 的性能。 嗯,模拟通常是全面的。 Arcade、Game Boy、NES、SNES 甚至 PlayStation 游戏都可以正常运行,没有问题。 控件反应灵敏,动画流畅,屏幕显示一切正常。 一旦您绕过了使每个模拟器按照您希望的方式工作所需的任何现有摔跤,移动设备就会充满信心地运行所有内容。 这并不奇怪,因为几十年来经典游戏模拟器已经得到了广泛的改进和完善,而您在这里找到的“较新”游戏可能已经有 20 年的历史了。 然而,并非一切都是完美的,尤其是街机游戏可能会运行缓慢或导致反盗版保护,这就是为什么移动设备配备了六种不同的街机模拟器。
构建质量,尤其是控件,也值得赞赏。 方向键和面部按钮在拇指下感觉良好,可与 RG351P 的控件相媲美。 没有模拟摇杆阻碍了移动设备的功能,尤其是在支持 DualShock 控制器的 PlayStation 游戏中,以及玩任何 Nintendo 64 游戏的能力。金属构造的质量也非常坚固,它击败了RG351P。 然而,Anbernic 发布了带有金属底盘和 640 x 480 屏幕的 RG351MP,它在纸面上结合了两款手机的最佳元素并进一步改进了它们。
昂贵且制作精良的仿真
Game Kiddy GKD Pro 是一款手感极佳且外观精美的掌上游戏,如果您不介意附带游戏的法律怀疑的话。 底盘很棒,但建议零售价为 260 到 340 美元,甚至是我们在网上看到的更现实的 170 美元,它非常昂贵。 花那么多钱,您就可以获得一个模拟口袋,并构建您自己的 Game Boy、Game Boy Color 和 Game Boy Advance 墨盒系列,这些墨盒在设备的高分辨率 (1600 x 1440) 屏幕上看起来很棒。 . 或者,您可以获得配备双模拟的 Anbernic RG351P,或者花更多的钱购买我们尚未测试的金属 RG351MP。 GKD Pro 本身就是一款极具吸引力的便携式设备,但它要花很多钱。
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