下一个 短暂的出现 在昨天的 Xbox 和 Bethesda 演示中,343 Industries 更深入地了解了隔夜多人游戏。
下面嵌入的概述显示了大量的游戏画面,并确认了 Halo Infinite 的第一个系列中的一系列新功能以及工作室工作人员的评论。
虽然在昨天的多人游戏展示中也提到了许多很酷的游戏功能,例如使用抓钩在地图上拖动武器的能力,但 Halo Infinite 多人游戏的一些最酷的新增功能是它的服务和自定义功能.
能够为自己定制具有多种声音和美感的个人 AI。 它不仅是一种简洁的视觉热潮,与《命运中的幽灵》不同,而且还伴随着有助于塑造玩家游戏路径的时刻更新。 例如,如果一个友方玩家手持敌方旗帜返回基地,你的 AI 会提醒你注意这一点并建议护送你。
美学定制将一如既往地在 Halo 中发挥重要作用。 它通过游戏的武器、盔甲和车辆得到支持。 您现在还可以自定义盔甲下的士兵,从多种体型和声音中进行选择,并且很高兴加入,假肢现在是可选的。
Equipment 也看到了该系列的回归,这似乎是一个受欢迎的回归,不断为许多比赛增加不可预测性。 它们增加了一定程度的策略,这是一个艰难的选择,要知道您是想专注于能量还是移动性,还需要注意的是,如果您死后没有使用您的设备,它们可以被其他人收集和使用,因此您不会浪费他们。
尽管 Halo Infinite 中有战斗通行证,但开发者一直小心地明确表示绝对没有随机战利品或战利品箱。 如果与其他免费战斗卡模板有偏差,在无限中购买的任何卡都将留在玩家手中,永不过期。 此外,如果您迟到了,可以购买之前的战斗卡并在闲暇时进行处理,从而降低丢失炫酷装备的风险,这是一个不错的选择。
该学院是新玩家学习如何玩 Halo 多人游戏模式的介绍。 有教程、射击场和不同武器的训练,以及可用于改进战斗的训练模式。 Halo Infinite 还将首次在该系列中引入不同难度的机器人,我个人对此感到非常兴奋,因为它提供了多人游戏的体验,而无需玩真人。
Halo Infinite 多人游戏,完成了 Xbox 和 PC 之间的交叉进程和交叉,预计将于今年晚些时候推出。
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