设定电影改编视频游戏的标准,1997 年 黄金眼 – 基于 1995 年皮尔斯布鲁斯南詹姆斯邦德电影 – 为流行的射击游戏铺平了道路 你好 和 使命召唤.
如今,这种情况经常发生在网上,因为商业模式正在转向数字购买,所以这并不奇怪 黄金眼 该游戏 – 具有老派的多边形图形和分屏多人游戏功能,最近登陆 Xbox 和 Nintendo Switch – 现在可以选择在线玩,但这在游戏社区中引起了问题。
当然,体验是共享的,但即使是开发商 Rare 的原始设计团队的一名成员也表示,他发现这方面很孤立。 “这与和某人一起打球不同,”大卫·多克说。
最初的游戏以创新的角色行为和富有创意的地图设计为特色,但多克表示,如果没有四人大逃杀的乐趣,它就不会如此受欢迎。
当然,以前使用过合作和多人游戏模式 黄金眼但是这款游戏却让玩家陷入了间谍的身体。 Doc 谈到了与朋友在同一个房间的“亲密感”,并且能够看到朋友的屏幕。 现在,随着转向在线游戏,这似乎是缺乏的。
“每个人都急于把东西放到网上,而最大的缺失之一就是本地多人游戏,”Duc 补充道。
“仍然有多人游戏可以在一台电视上一起体验,尤其是在独立领域,但它们的范围通常较小。”
许多当今的高端游戏及其开放世界在单人游戏机上运行都是一项挑战,更不用说同时运行四个人了。 这是部分原因,部分原因 无限光环 放弃合作战役模式。 这也是为什么有这么多现实生活中的驾驶游戏的原因 – 例如 极限竞速:地平线 5 – 你没有分屏功能。
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