真神效应 据报道,在不到两年的时间里,它从移动玩家那里获得了超过 30 亿美元(40 亿美元)的收入。 最新报告 来自分析公司 传感塔.
这款免费游戏有望为其中国开发商 miHoYo 带来平均 2 美元(30 亿美元)的收入——或超过 Bethesda 游戏的四分之一(即 以 75 亿美元(100 亿美元)的价格出售给微软 2020 年)——每年。 这些数字又是什么意思?
最令人惊讶的是它的完成速度 真神效应 他能够积累这些财富。 刚刚花了 狂野之息-style gacha 于 2020 年 9 月全球推出六个月后到 积累第一个十亿美元在增强现实中比猎杀怪物快三个月 宠物小精灵去.
2022年, 真神效应 它在第一季度赚了 5.67 亿美元(787 美元),是最接近的竞争对手的两倍多。 而且看起来它不会很快变慢: 传感塔 它还报告说,与去年同期相比,活跃用户增加了 44%。
真神效应这款游戏的成功很大程度上归功于它在中国游戏玩家中的压倒性流行,中国玩家似乎占游戏 iOS 收入的 30% 以上,约合 9.733 亿美元(1,351 美元)。 2021年与肯德基餐厅合作,深受国内喜爱 关闭 由于当时大量人群违反了中国的 COVID-19 限制,在上海和杭州的地点。
很容易假设 gacha 格式的固有掠夺性是这些令人难以置信的利润背后的驱动因素。 我不怀疑 真神效应 自己吸引 赌博成瘾的鲸鱼通过投入大量现金以解锁他们最喜欢的山羊女孩或天使男孩。 但从外面看,由于 miHoYo 频繁的内容更新和扩展,休闲游戏玩家似乎至少物有所值。
总之,很棒的游戏。 这个数字正在上升。 假钱这是实际分析的广度。
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