Firewalk工作室因真人英雄射击游戏失败而被索尼关闭。 和睦。作为该决定的一部分, 和睦 它将永久关闭。尽管之前曾讨论过如何在未来改进游戏,并探索“更好地接触”目标玩家的替代方案。
该消息最先发布于 布隆伯格,其中分享了索尼工作室业务集团首席执行官 Hermen Hulst 写给 PlayStation 员工的一封信,信中解释了关闭 Firewalk Studios 以及另一家专注于移动设备的 Neon Koi 工作室的决定。
据报道,霍尔斯特说:“在过去的几个月里,我们花了很多时间探索所有的选择。” “经过深思熟虑,我们决定最好的前进方式是永久日落 [Concord] 工作室关门了。我要感谢 Firewalk 的每个人的聪明才智、创造精神和奉献精神。
霍尔斯特指出 和睦 它没有达到索尼的期望,但它提供了有助于公司“推进”目标的经验教训。 [its] 为该领域未来发展提供实时服务能力。关闭前 和睦索尼宣布了大胆的计划,到 2026 年将在流媒体服务上推出约十几款主要游戏。后来它对这些计划进行了重大修改。
上面写着: 索尼推迟了一半即将推出的直播游戏
和睦 它一推出就被寄予厚望,因为索尼希望它成为下一个大型多人游戏体验。发行后,它未能吸引大量观众,据报道销量不到 25,000 份,导致玩家数量达到历史最高水平 697 份。发布两周后,Firewalk Studios 宣布 和睦 它将被下线并重新审视,以创造更美好的未来。
现在,这款游戏及其开发工作室似乎已经走到了尽头。
在一篇帖子中 推特/x,Firewalk确认关闭,感谢玩家的支持,并概述了多年来其旅程所面临的诸多挑战。 Firewalk成立于2018年, 和睦 这是她的第一个项目。
该工作室表示:“《Firewalk》的初衷是将多人游戏的乐趣带给更多的受众。”
“我们一路上冒了一些风险——将卡牌格斗和格斗游戏的各个方面与第一人称射击游戏结合起来——尽管其中一些和其他方面的知识产权并没有像我们希望的那样落地,但这个想法将新事物带入世界对于推动媒体向前发展至关重要。
“Firewalk 的人才和个人工艺水平确实是世界一流的,索尼互动娱乐内部和整个行业的团队将有幸与他们合作。”
它赞扬了工作人员在应对流行病情况、构建新游戏引擎、管理收购和整合以及为玩家提供“出色的 FPS 体验”方面的灵活性,尽管它“所达到的范围比在严重的情况下所希望的要窄得多”。统一市场。” ”
据报道,Firewalk Studios 和 Neon Koi 的关闭将影响 210 个工作岗位。我们对那些在游戏行业迄今为止最困难的时期之一失业的人表示同情。
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