Facebook 周四透露了其愿景,即通过引入 Horizon Workrooms(一种用于团队协作的虚拟现实应用程序)使远程会议更具吸引力。 分析师表示,说服员工在会议上戴上 VR 耳机——或者首先说服公司购买硬件——可能很难。
脸书社交网站 脚地平线,一个可通过 Oculus VR 耳机访问的虚拟现实社交空间,去年,尽管它仍处于私人测试阶段。 最新版本的 Horizon Workrooms 旨在直接复制董事会会议,让同事以动画化身的形式出现。
根据脸书 博文Horizon Workrooms 可以改善团队沟通和协作,“无论是聚在一起集思广益,讨论想法或白板,处理文档,听取团队的最新消息,出去玩和社交,或者只是自然地进行更好的对话。”
用户在虚拟环境中会面,他们可以在虚拟现实中与最多 15 名其他队友交谈,在共享白板上展示想法或查看共享文件。 虚拟会议室旨在通过 Oculus Quest 2 耳机访问,尽管可以通过笔记本电脑通过视频通话加入 – 该应用程序通过视频通话支持多达 50 名同事。
其他功能包括混合现实键盘,允许用户在虚拟空间中访问他们的笔记本电脑,手部跟踪以获得更具表现力的头像动画,以及一个空间音频系统,根据人们在虚拟房间中的相对位置调整他们对他人的声音方式。
Facebook 并不是唯一一家以基于虚拟现实的协作为目标的科技公司。 空间应用 几年来允许与 3D 化身进行虚拟会议,而 Microsoft Mesh 应用程序适用于 HoloLens, 今年早些时候宣布,也有类似的目标。
然而,此类技术的采用尚未在工作场所获得主流认可,并面临许多障碍,例如佩戴笨重耳机的疲劳以及为员工部署设备的劳动力成本。 (Oculus Quest 2 硬件成本约为 300 美元。)
根据分析公司 Metrigy 的研究,除了复杂的培训或工程审查场景等专业应用之外,买家对虚拟现实远程协作的兴趣仍然很低。
Metrigy 总裁兼首席执行官 Erwin Lazar 告诉分析师:“鉴于大多数人的成本、带宽、复杂性和不愿意沉浸在 VR 体验中,我认为虚拟现实不会很快取代普通的视频会议。”
“它还不允许轻松共享内容,”他说。 “我认为,在他们为会议这样做之前,他们会发现虚拟活动在一定程度上被采用。”
标准普尔全球市场情报公司 451 Research 的高级研究分析师劳尔·卡斯塔尼奥 (Raul Castañone) 表示,在大流行期间,虚拟环境应用程序的业务使用势头强劲,尽管采用率仍然相对较低。
他说,采用往往是特定的垂直用途,制造业和医疗保健部门是早期采用者。 这些行业中的常见用例包括产品设计、培训和远程支持,以及协作会议。
“我预计 Horizon Workrooms 的采用最初将遵循这些趋势,并可能扩展到更广泛的横向案例以及零售、现场工作和技术支持等其他领域的用例,”Castaignon 说。
地平线工作室是 在公开测试版中可用 Oculus Quest 2 用户免费。
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