《堡垒之夜》(Fortnite) 背后的公司 Epic Games 已裁员 16%(约 830 名员工),原因是该虚拟宇宙游戏引发了不切实际的收入预期,导致其支出“明显多于”收入。
首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在 9 月 29 日的一封信中写道:“我们得出的结论是,裁员是唯一的出路,现在就如此大规模地裁员将稳定我们的财务状况。” 笔记 发送给 Epic Games 员工。
“我长期以来一直乐观地认为我们可以在不裁员的情况下完成这一转变,但回想起来,这是不现实的,”斯威尼补充道。
Epic Games 今天在多个部门解雇了 870 名员工,占其员工总数的 16%。 被解雇的人将获得6个月的遣散费
“一段时间以来,我们花的钱比赚的钱多得多,投资于 Epic 和 Fortnite 的下一代发展。” pic.twitter.com/4W6Pn31CU3
– 杰克·幸运(@JakeSucky) 2023 年 9 月 28 日
虽然斯威尼将公司最近的增长归功于《堡垒之夜》创作者计划,该计划允许玩家以 40% 的折扣制作和销售自己的游戏内容,但这种转变导致了利润率下降。
“创作者生态系统的成功是一项伟大的成就,但这意味着我们经济的重大结构性变化。”
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除了上述裁员之外,斯威尼表示,另外250名员工也将离开Epic Games,因为该公司宣布将出售最近收购的音乐网站Bandcamp,并分拆其营销公司SuperAwesome,这是一家加入Epic的儿童安全技术公司。 2020年。
值得注意的是,Epic Games 即将入职的员工将获得六个月的工资,美国、加拿大和巴西的居民也可以享受六个月的付费医疗保健。
除了拥有约 4 亿注册用户的《堡垒之夜》之外,Epic Games 也运行虚幻引擎。 视频游戏开发团队为《战神》和《绝地求生》等游戏提供支持。
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