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Embracer Group计划在游戏开发中使用人工智能

Embracer Group计划在游戏开发中使用人工智能

在几个月前大规模关闭和取消游戏后,Embracer Group 正在转向在游戏开发中使用人工智能。 THQ Nordic、Gearbox Entertainment 和 Crystal Dynamics 的母公司 – Eidos 蒙特利尔在其报告中详细介绍 (通过 尽管游戏行业内外围绕人工智能的使用存在争议,但公司仍在其游戏制作模式中采用人工智能政策。 该公司表示,不使用人工智能将导致该公司落后于 EA、索尼、史克威尔艾尼克斯和育碧等其他主要游戏开发商和发行商,并声称该技术将有助于加快开发进程并为玩家提供增强的游戏体验。

Embracer 在报告中表示:“人工智能有潜力通过提高资源效率以及为游戏体验添加智能行为、个性化和优化来显着增强游戏开发。” “通过利用人工智能,我们正在创造更具吸引力和身临其境的体验,为每个玩家提供独特、动态和个性化的体验。”

除了列出在游戏开发内外使用人工智能的好处外,Embracer 还表示,它认识到采用该技术并非没有风险。 她指出,人工智能“如果没有经过适当的培训、指导或用于非设计目的,可能会导致不道德、有偏见、歧视性或完全错误的结果。”

几个月前,Embracer 计划采用人工智能,该公司去年解雇了 1,500 名员工并取消了 80 场比赛,此外…… 。 尽管担心人工智能将取代人类工人,Embracer 表示无意以这种方式使用它。 她甚至表示,人工智能将为一些开发者打开进入游戏行业的大门,其中包括无法像非残疾人一样操作某些设备的残疾人。 只有时间才能证明他们是否会遵守这一承诺。

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