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Dreamcast、Virtual Boy 以及更多领先于时代的设备

Dreamcast、Virtual Boy 以及更多领先于时代的设备

这个故事是我们新故事的一部分 游戏的未来 系列,通过三个站点来了解最前沿的游戏技术、玩家和制造商。


许多视频游戏机和相关配件感觉像是为适应各自时代而量身定制的。 这是有道理的:您想要创建控制台以及在创建它们时与玩家相关的控制台,以便他们可以购买东西。 但有时游戏机或配件会做一些完全不同的事情,也许以一种当时不太有效的方式进行试验,但仍然提供了对未来的一瞥。

这就是我们今天的主题。 请继续阅读,了解 10 个超前于时代的视频游戏机、配件、服务或简单奇怪设备的实例,它们突破界限,让人们一睹未来……即使他们没有意识到这一点当时。

时间Atari 2600 无线控制器

图片:雅达利

如今,每个游戏机都配备了无线游戏手柄。 但情况并非总是如此,如果您认为第一个无线控制器只出现在 Xbox 或 GameCube 时代,那您就错了。

优秀的“Ole NES”有几个第三方,但第一个例子要归功于 Atari。 时间回到1983年,美国游戏机之王发布了大型无线控制器,其范围为 20 英尺,由 9 伏电池供电。 令人惊讶的是,他们工作得很好!

博士Reamcast 及其内置调制解调器

照片:埃文·阿莫斯

2023 年,视频游戏中的在线功能和 bug 一样普遍,每个游戏机都可以轻松连接到互联网。 我们要感谢世嘉和短暂但深受喜爱的 1998 Dreamcast,感谢他们帮助普及了带有内置网络连接的游戏机的想法。

美国世嘉坚持以 199 美元的价格为 Dreamcast 提供 56K 调制解调器,这标志着每个人的游戏机在线游戏新时代的开始……而不仅仅是那些为几乎不支持的第三方支付额外费用的玩家调制解调器配件 SNES 和世嘉 Genesis XBAND

Virtual Boy 尝试(但失败了)让真正的 3D 游戏成为现实

照片:埃文·阿莫斯

您可能已经了解任天堂 1995 年失败的 Game Boy 衍生产品 Virtual Boy。 它被宣传为 3D 世界的下一代飞跃,但实际玩起来并不是很好的体验。 但即使这款游戏机失败了,红黑3D立体效果也让人头疼,这也是任天堂愿意反复尝试的典型例子,而且最终往往会得到回报。 只是,这次不行。

中号iCrovision 为现代移动游戏铺平了道路

照片:埃文·阿莫斯

1979年发行, 米尔顿·布拉德利 它不是第一款玩游戏的便携式设备。 但它是第一家在其游戏中使用可互换卡带的公司,任天堂后来于 1989 年在 Game Boy 以及随后的所有手持设备上实现了这一点。

尽管该系统取得了小小的成功,甚至推出了自己的《星际迷航》游戏,但总体而言它并不是一个出色的产品,并且存在许多问题。 但是,嘿,他在《十三号星期五》第二部分中客串了一把。所以这很酷……我想。

Game Boy 相机是一种早期的自拍方式

照片:埃文·阿莫斯

在所有手机都配备精美摄像头之前,甚至在数码相机变得便宜之前,任天堂就提供了 Game Boy 相机配件,这是一种使用其流行的手持游戏机进行自拍或其他照片的方式。

当然,这些图像的分辨率并不高——只有 128 x 128,并且有四种单色色调——但 Game Boy 1998 年的相机配件可能是许多孩子第一次能够拥有自己的数码相机。 即使在今天,粉丝们仍然难以置信地将 Lo-Fi 视觉效果转向更具艺术性的目的。

sega 激活器,也称为旧 Kinect

图片: 世嘉复古/世嘉/Kotaku

世嘉激活器是一只奇怪的鸭子当然,它也是第一个全身运动控制器,比 Xbox 360 的 Kinect 运动控制附加组件早了十多年。

Activator 由 Sega 和 Interactive Light 于 1993 年设计,是一个八角形环,您可以将其放置在地面上并连接到 Sega Genesis。 理论上,你可以踢打,游戏会解释这些动作,让你的游戏角色也这样做。 实际上,这并不是玩大多数游戏的好方法。 任何游戏,如果我们诚实的话。

sSuper Game Boy 是 90 年代的任天堂 Switch

照片:埃文·阿莫斯

Switch 的最佳功能之一是能够在移动设备或电视上玩同一个游戏,在您想要的地方玩并保留所有进度和保存。 但在 Switch 之前,任天堂就通过 Nintendo Switch 硬件提供了类似的体验 超级游戏男孩, 一种可让您在电视上玩 Game Boy 卡带的设备。

你把这个东西放进你的 SNES 里,放进你的 Game Boy 购物车里,就这样了。 然后,您就可以在电视上玩这个游戏,有时还可以使用自定义颜色和边框等增强功能。 稍后将其取出并返回到您的常规 Game Boy,您可以在公路旅行中继续玩同一个游戏。 超级游戏机是一个好主意,任天堂在 Switch 上以某种方式回归了它。

时间这是世界上第一个 3D 视频游戏

截屏: 世嘉/数字娱乐/Kotaku

《时间旅行者》是 1991 年推出的世嘉街机游戏,在 LaserDisc 上运行,玩法与《龙穴》类似。 这是有道理的,因为时间旅行者是由龙之巢穴的创造者瑞克·戴尔设计的。

当这款游戏发行时,世嘉将其描述为“世界上第一个 3D 视频游戏!”。 从技术上讲,世嘉的这款街机游戏并没有使用真正的 3D 视觉效果,但即使在 2023 年,效果仍然非常酷,感觉很未来。就像《龙之巢穴》一样,实际玩起来并不是那么好,但如果你亲自看到这款游戏,值得惊叹一下。

博士通过世嘉频道拥有 90 年代的游戏机游戏

图片:世嘉

我想大多数人会惊讶地发现,一些 20 世纪 80 年代的游戏机可以下载游戏,而这早在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上变得更加普遍之前。而世嘉频道(世嘉的 16 位 Genesis 游戏下载服务), 这不是第一个,可能是此类服务最成功的早期尝试,并且在 2023 年看起来仍然是对未来的真正挑逗。

从 1994 年开始,世嘉推出了一款游戏 世嘉频道,一项使用连接到您的 Genesis 控制台的特殊适配器来让您下载和玩新游戏的服务。 它的效果也很好,只需要几分钟就可以下载完整的游戏。 该服务于 1998 年终止,但世嘉正确预测有一天大多数人都会下载他们的所有游戏。

s1988年C引擎玩CD-ROM游戏

照片:埃文·阿莫斯

在 20 世纪 80 年代,大多数视频游戏都蚀刻在焊接到电路板上的微小芯片上,并封装在称为卡带的大塑料块中。 老虎机玩起来很有趣,但基于芯片的 ROM 价格昂贵,导致游戏的大小受到严格限制。

就在其街机风格 PC 驱动控制器(此处为 TurboGrafx-16)震惊日本市场一年后,Hudson Soft 和消费电子巨头 NEC 发布了世界上第一个用于该系统的 CD-ROM 附加组件。 不再有存储限制,您好,清晰的声音和音乐!

PC Engine 游戏的大小通常只有 1 到 4 兆字节,现在包含超过 500 兆字节,可以包含高度详细的图形、纯 44.1kHz 音频以及设计师梦想的所有关卡。 直到 20 世纪 90 年代中期,随着 PlayStation、Sega Saturn 的出现以及 PC 多媒体的出现,CD-ROM 游戏才真正盛行起来,因此令人惊讶的是 PC Engine 在 1988 年开创了这一领域。

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