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BioWare 称《龙腾世纪 4》将“专注于单人游戏”

生化 她发布了两​​篇短篇来庆祝龙腾世纪,并证实她正在“努力” 龙腾世纪 4,这将是“单人游戏体验”。

昨天(12月4日),BioWare分享了一个文件 文章 加入她的社区庆祝 龙时代 日。 该工作室透露了一些关于本博客即将发布的标题的期望。

在感谢粉丝制作之后 龙时代 如此特别,BioWare 分享了进展如何继续 龙腾世纪 4,特许经营的下一个条目。

说到构建新的世界和故事供您探索,我们想让大家知道我们仍在努力构建下一个以单人游戏为中心的体验。 龙时代. 我们很高兴明年我们可以更多地谈论我们正在做的事情。”

这似乎支持一个 报告 年初提到的 龙腾世纪 4 它将放弃其“实时服务”计划,转而专注于单人游戏。

粉丝们也会很高兴听到更多 龙腾世纪 4 它将在 2022 年共享,尽管等待热情的玩家似乎需要很长时间。

与此同时,BioWare 为粉丝们分享了两个新的短篇小说,它们都发生在一个世界 龙时代. 我不知道什么时候 接下来是两个观察者之间的对话,而 永恒之火 这是一个关于两个死灵法师的令人惊讶的启发性故事。

十一月回来, 龙腾世纪 4 创意总监马特·戈德曼离开 BioWare,工作室承认他的离开会影响游戏开发。

在其他新闻中, Phil Spencer 分享了他的信念,即现代 Xbox 可以保留 Bungie,认识到微软 受益超过 蹦极 成功的动词 你好”。

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