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ACMI 通过 Red Dead Redemption 2 打破界限

ACMI 通过 Red Dead Redemption 2 打破界限

ACMI 是澳大利亚影视文化博物馆,长期以来一直是所有创意产业的影视艺术家的中心,近年来通过当地活动来培养澳大利亚的视频游戏文化,这些活动突出了玩家如何在更广泛的意义上与媒体互动。

今年12月,博物馆将首次举办世界展览, 超越国界:探索电子游戏的前沿展示四位墨尔本游戏开发者和艺术家在突破热门 Rockstar Games 冒险游戏的界限时的创造性探索, 荒野大镖客 2 – 更具体地说,它的在线组件, Red Dead 在线模式.

阿妈该小组由四名当地开发商组成; 戈尔迪·巴特利特 (沃德斯特兰德), 安德鲁·布罗菲 (夹心接头), 伊恩麦克拉蒂 (火星第一物流,红色沙漠渲染) 和 卡洛妮卡·奎格利 (无题鹅游戏,火星第一物流),他们一起玩耍并开始了超越艺术界限的冒险 Red Dead Redemption 2 / Red Dead 在线模式.

与电影导演 Luke Neher 合作开发,并由统筹兼创意总监执导, 玛丽·福尔森展览将展出多频道视频艺术作品,标题为小说 阿妈. 这将是该电影自 2021 年阿姆斯特丹国际纪录片电影节、伦敦短片电影节和米兰机械电影节修订放映以来,首次以展览中安装的原始格式放映。

伊恩·麦克拉蒂(Ian McClarty)还将为该节目提供原创的可玩演示视频游戏, 红色沙漠的介绍,旨在恢复好奇心和社区 阿妈 在边境之外的冒险中感受自己,以及艺术家在地图外进一步冒险的以前看不见的图像。

导演玛丽·富尔森(Mary Fulson)更多地谈到了这个项目,他说:

作为将视频游戏视为创意力量的领先国际组织,ACMI 是举办专门展览首映的理想场所 阿妈. 我们在这项工作中的目标是专注于那些玩电子游戏的人,并展示游戏的创造性。 在他们的探索中 阿妈 他引导我们穿越虚拟世界范围之外的风景、空灵的、有时是普遍的和荒谬的体验。 通过这样做,他们揭示了对数字创作的物质性和人性的难得一见。

读: ACMI HYPER // ECHO 的视频游戏超越了我们的数字世界

超越国界:探索电子游戏的前沿 它将在 ACMI 运行,从 2022 年 12 月 8 日到 2023 年 4 月 23 日免费入场。它将邀请参观者挑战关于动作丰富、以目标为导向的游戏设计的传统思维,而不是呈现另一种由好奇心驱动的叙事来呈现游戏玩法不仅作为最终游戏,而且作为一种艺术实践形式。 您可以在以下位置找到有关该活动的更多信息 ACMI 网站.

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