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即将推出的《战地》游戏将以现代环境为背景,并将放弃一些不太受欢迎的 2042 机制

即将推出的《战地》游戏将以现代环境为背景,并将放弃一些不太受欢迎的 2042 机制

Respawn 联合创始人 Vince Zampella(目前负责《战地》系列游戏)已接任 IGN 揭示即将推出的《战地》游戏的第一个细节,并展示第一幅概念艺术作品。

该系列的下一款游戏将在现代环境中进行,概念艺术将展示陆地、海上和空中的战斗。

在接受 IGN 采访时,Zampella 解释了这款游戏将如何回归一些老版《战地》游戏,并努力融入这些游戏的出色之处。

更具体地说,据报道,该游戏将放弃 128 名玩家的比赛以及《Battlefied 2042》中特色的专家系统,而特许经营玩家对此非常不喜欢。它将回归到更传统的 64 人模式和职业系统。

即将推出的《战地》游戏将以现代环境为背景,并将放弃一些不太受欢迎的 2042 机制

“我的意思是,如果你看看《战地》的巅峰,那就是《战地 3》……《战地 4》的时代,一切都是现代的……我认为我们必须回到《战地》的核心,把它做得非常酷,太棒了,然后我们就会看看事情会如何发展。”赞佩拉说道。

“所以我们正在设计一些更接近之前《战地》的东西,”赞佩拉说。 “我宁愿拥有漂亮、密集、非常漂亮、设计精良的游乐空间。其中一些真的很好。我迫不及待地想让你看到其中的一些。” “专家不会回来,”他补充道。 “所以职业是《战地》的核心,我们将回到这一点。”

《战地》的下一个发布日期尚未确定,但他表示玩家明年将能够以某种形式体验该游戏并与社区互动。

据证实,包括 Motive、Dice、Criterion 和 Ripple Effect 在内的大量 EA 工作室正在开发该游戏。

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