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拖了22年的游戏终于出来了

拖了22年的游戏终于出来了

2002 年,意大利的一群朋友开始为任天堂的便携式 Game Boy Advance 开发一款带有 RPG 元素的动作平台游戏。 22 年过去了,现在,2024 年,《Kien》终于将在 GBA 上发布,结束了电子游戏历史上最长的延迟之一。

几十年来,出现了很多开发周期长、发布延迟的游戏。 其中最著名的游戏之一是《永远的毁灭公爵》,该游戏于 1997 年首次发布,但直到近 15 年后的 2011 年才发布。 但基恩花了更长的时间才终于到达。

据《卫报》报道 Kien 是由意大利的一小群朋友于 2002 年开发的,他们都没有制作游戏的经验。 但在接下来的两年里,朋友们为了发展 Kien 付出了极大的努力,很少休息,而且工作量很大。 经过几年的开发,游戏已经完成并准备发布。 然而,通过 Game Boy 推车运送游戏的高昂成本以及 Kien 不成功的风险导致没有发行商愿意发行该游戏。

最终,原开发团队只剩下一名成员:游戏设计师法比奥·贝尔桑蒂(Fabio Belsanti)。 尽管他对这款未发布的游戏充满信心,但他继续前进,成立了一家新的开发公司,并开始为儿童和青少年制作教育游戏。 然而,尽管如此,贝尔桑蒂并没有对基恩失去希望。 当他最近注意到旧游戏和游戏机再次流行时,他决定回到基恩再试一次。

“我认为我们处于相似的阶段 [the revival of] 贝尔桑蒂对《卫报》表示:“人们对更早、更原始的媒体形式的回归是出于对那些经历过那个时代的几代人的怀念,以及对那些追随这项技术的人的好奇。”

Belsanti 与 Incube8 合作,Incube8 是一家专注于发布和支持 GBA 等经典游戏机新游戏的发行公司。 Incube8 非常适合 Kien,在动作平台游戏开始开发 22 年后,它终于于 6 月发布。

“从浪漫的角度来看,在原始平台上发布游戏的想法简直就是神奇,”贝尔桑蒂说。 “看到 Kien 在其设计的平台上变得栩栩如生,真是梦想成真。”

肯现在出去了您可以获取 Game Boy Advance 游戏的实体副本,也可以购买可以在模拟器上玩的数字副本。