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终于有人做出了我一直在等待的艰难的 SSX 继任者

终于有人做出了我一直在等待的艰难的 SSX 继任者

我认为我永远无法从 SSX 的消亡中恢复过来。 虽然 EA 的《极限滑雪》系列并未正式上线,自 2012 年以来就再没有推出过该系列。然而,该系列仍然在许多玩家(包括我自己)的心目中占据着重要地位。 2001年尤其如此 SSX 很难,一款滑雪街机游戏,充满了前所未见的风格,尽管许多人都尝试过并失败了。 然而,新的独立游戏的演示 疯狂坚韧 这给了我希望,也许,只是也许,有人可以恢复 SSX 的伟大。

《Tricky Madness》并不回避它是向 SSX Tricky 致敬的事实。 如果这个名字还没有透露出这一点,那么散布在测试版单曲中的 Tricky Meter 和彩色雪花图标肯定会透露这一点。 严格来说,这不是问题,如果您像我一样是 SSX 的忠实粉丝,那么公众的敬意正是首先吸引您的原因。 但当你的灵感不符合预期时,直接从你的灵感中汲取很多东西是一个大胆的举动。

该演示现已在 Steam 上提供,让您可以在一个回合内访问一个角色。 您可以参加计时赛或技巧比赛,就像 SSX Tricky 引入竞赛和自由泳比赛一样。 目前可用的赛道是一条简单的雪道,沿着山坡而下,周围环绕着大树,充满了跳跃和铁轨,很像您可能在 SSX 或 SSX Tricky 中比赛的早期赛道。 它们的相似之处如此之大,以至于当我第一次在球场上跑步时,我就被我的肌肉记忆所占据的程度所震惊。

照片:内森·迪尔斯

在 Tricky Madness 测试版和 SSX Tricky 之间切换时,我很快证实了我的肌肉记忆所怀疑的一些事情。 Tricky Madness 是一款快得多的游戏,不是指你下山的速度,而是指你表演技巧的速度。 旋转和翻转感觉非常快,我只是在尝试游戏的等效 Uber 技巧(这里也称为 Uber 技巧)时才遇到问题。 问题是,在某些方面,目前执行这些特殊技巧似乎太容易了,而 SSX Tricky 中技巧的缓慢节奏使得 Uber 技巧看起来像是一项冒险的尝试。

此外,我无法克服《Tricky Madness》中当前的转向控制,它们映射到左摇杆。 一旦按下 Xbox 控制器上的 A 按钮准备跳跃,您就无法转向,而是必须通过按下方向键来设置您在空中旋转的方向。 从转向到设置技巧时,在左摇杆和方向键之间快速切换目前有点麻烦,我渴望能够像《SSX Tricky》中那样在方向键上指向并准备技巧。 这就是《Tricky Madness》最大的问题:这款游戏感觉非常像《SSX Tricky》,以至于偏离其灵感的那些时刻变得令人不安。 但同样,这只是一个演示,这些东西还处于开发的早期阶段。

与 Tricky Madness 相处的时间越多,我就越欣赏她对 SSX 的清晰理解和热爱。 虽然游戏的艺术并不像它的灵感那么流行,但独特的演示课程仍然给你一种在 SSX 课程之间宾至如归的感觉。 当你接近场地边缘寻找秘密路线时,这种感觉会变得更加强烈。 我很高兴发现了一些捷径,帮助我节省了几秒钟的时间,甚至还有一个隐藏的半管,为我提供了一个完美的地方,可以顺利地连续表演一系列技巧。


Tricky Madness 尚未公布发布日期,但完整版承诺提供 8 门课程、完整角色(将配音并具有独特技巧)、战役和自由漫游模式,以及音频 DJ,以充分唤起 SSX Tricky经验。 。 在体验了有限的演示版后,我无法确定《Tricky Madness》是否是我们一直在等待的 SSX 继任者,但我可以说,它给了我希望,让我相信它会获得这个称号。

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