动视暴雪 暗黑破坏神IV 是成功。 该游戏在预发行期间售出的副本比之前的任何其他暴雪娱乐游戏都多。 游戏玩家已经在这款游戏上花费了 9300 万小时,并且还在增加。 甚至在本周全面发布之前,它的设计和故事就受到评论家的称赞。 对于一家深陷争议的公司来说,这是一个罕见的积极结果。
自 2021 年以来,Activision Blizzard 在骚扰指控和工会努力增加的消息后成为头条新闻。 对于如何协调成功的 AAA 级游戏(数百人团队历时数年的创意事业)与游戏的创建条件,视频游戏行业并没有明确的答案。 玩家在决定是否购买来自 Activision Blizzard 的游戏时也必须了解这一点。
这当然并不意味着公司没有试图帮助玩家遗忘。 从前到 暗黑破坏神IV发布后,首席执行官 Bobby Kotick 一直在进行轮次的损害控制。 最近几天 和…见面 各种各样的动视暴雪首席执行官,其中 支付1800万美元 就在过去的一年里,解决了美国平等就业机会委员会提起的性骚扰诉讼,她从未遇到过性骚扰问题。 相反,Kotick 声称,这些是“媒体报道的特征错误”和“外部力量”——也就是说,其工作室内部加强工会化的努力——让公司看起来很糟糕。 “我们从来没有遇到过系统性的骚扰问题——从来没有,”Kotick,谁 说知道 关于多年来的骚扰,他告诉媒体。 “但我们所做的是一场非常激进的劳工运动,非常努力地试图破坏公司的稳定。”
同一天 各种各样的 Activision Blizzard 的董事会发布了第一个故事 透明度报告 它声称“即使是一次骚扰、歧视或报复的例子也太多了”。 据报道,该公司在 2022 年收到了 114 起骚扰指控。其中 36 起得到证实; 该公司表示,其中 29 项索赔“代表我们员工的行为,两项代表临时工的行为,五项是非员工,包括电子竞技运动员和测试员等。”
骚扰并不是这家游戏开发巨头的唯一问题。 A 华盛顿邮报 一份报告 去年我作为背后的团队详细描述了公司严重的危机情况 暗黑破坏神IV 盯着几个小时以满足游戏的发布日期。 这份报告是在 Activision Blizzard 正寻求在那个时候完成对微软的收购时发布的。 暗黑破坏神IV发布。 此次收购随后被搁置 恐惧 美国和英国的监管机构可能需要几个月的时间才能解决这个问题。
这也发生在 Activision Blizzard 正在进行的工会努力中,随着工人对糟糕的工作场所做法越来越厌倦而出现。 这些努力导致公司成立了两个工会(在组织者撤回成立工会的请愿之前,第三次尝试出现在姐妹工作室)。
“我不像其他反工会的首席执行官,”科蒂克说。 各种各样的 接受采访时,他引用了美国演员协会 – 美国电视和广播艺术家联合会 (SAG-AFTRA) 的会员身份作为他的感受的证明。 (他在 2011 年的体育剧中作为客串角色加入了伊蒂哈德队 点球成金。) “如果我们有员工想要一个代表他们的工会,并且相信工会能够为他们提供机会和提升他们的工作经验,我完全赞成。”
但 Activision Blizzard 尚未与其辛迪加谈判合同。 去年 10 月,国家劳资关系委员会发现该公司的指控有道理 解封 担任 Raven Software 附属谈判委员会的成员。 此外,这些行会中的一些员工描述了每一步都在进行激烈的斗争。
这让我们开始 暗黑破坏神IV. 即使在 Activision Blizzard 的所有动荡中,游戏的开发者也已达到他们的最后期限。 他们的工作制作了一款广受好评的游戏。 前几年,公司的开发人员要求粉丝不要因公司发生的事情而中断游戏。 在准备阶段 暗黑破坏神IV发布后,粉丝们是否会响应这个号召,或者围绕公司的争议是否会影响销售,都存在疑问。 前者似乎是这样——后者让游戏创作者看起来不错,动视暴雪看起来好一点。
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