Descargitas

来自中国的最新突发新闻。

英特尔称 XeSS 可大幅提升游戏性能

英特尔称 XeSS 可大幅提升游戏性能

英特尔的 Tom Petersen 和 Ryan Shrout 再次聚首,寻求另一轮关于 英特尔方舟. 这一次,他们深入了解了即将到来的英特尔XeSS技术,这将是英特尔对英伟达DLSS的回应。

该技术一直备受期待,但看起来英特尔计划很快发布它。 更重要的是,根据 Shrout 和 Petersen 提供的测试,英特尔 XeSS 可能能够提供显着的性能提升。

英特尔 XeSS 这是 Arc Alchemist 显卡中的一项升级功能,正在慢慢推向市场。 它最初以较低的分辨率渲染您的游戏,然后使用机器学习 (ML) 和人工智能 (AI) 来提高您的性能,同时保持良好的图像质量。 Nvidia和AMD有类似的技术, 英伟达 DLSS 和 AMD FSR.

我们等待英特尔 XeSS 已经有一段时间了——它本应在 2021 年首次亮相后于 5 月 20 日推出。就像 Arc GPU 本身一样,英特尔 XeSS 的到来很慢,但现在,该公司正在准备正确启动它。。

在视频中,英特尔解释说,它希望通过 XeSS 实现“两全其美”——快速渲染和高分辨率合二为一。 为了实现这一目标,它计划使用人工智能来增强超级采样过程。

在我们开始之前,值得注意的是英特尔 XeSS 将有以下四种模式:

  • 超级品质
  • 质量
  • 均衡
  • 表现

超质量模式侧重于图像质量而不是每秒帧数 (fps)。 向下移动列表将重点放在性能而不是图像质量上。

为了演示英特尔 XeSS 技术和 Arc GPU,Petersen 和 Shrout 都玩了 古墓丽影之影. 他们都使用带有 Arc A770 主 GPU 的类似计算机,并在启用光线追踪、1440p 和最大设置的情况下运行游戏。 但是,Petersen 在以原始分辨率播放 Shrout 时使用了平衡模式,没有进行超级下采样。

使用 XeSS 显着提高了性能; Petersen 设法在平衡模式下达到 80fps,而 Shrout 的 PC 则难以达到 50fps 的稳定速率。 使用性能模式可提高这些数字,提供高达 2.11 倍的帧速率以在没有 XeSS 的情况下运行游戏。

英特尔公司

除了谈到技术本身,Petersen 和 Shrout 透露,将有超过 20 款游戏支持英特尔 XeSS。 完整列表包括:

  • 砧刀库
  • 阿卡登
  • 唱诗班
  • 使命召唤:现代战争 II
  • 马术二
  • 死亡搁浅:导演剪辑版
  • 露菲尔德纪事
  • 支石墓
  • 释放幽灵猎人的精神
  • 鬼线东京
  • 哥谭骑士
  • 第三个刺客
  • 奈良卡:剑锋
  • 2、折扣
  • 古墓丽影之影
  • 超级人
  • 裂痕
  • 久坐不动的
  • 吸血鬼化妆舞会:血猎

我们也听说过 育碧 Skull and Bones 将在 11 月 8 日推出时成为首批支持 Nvidia DLSS、AMD FSR 和 Intel XeSS 的游戏之一。 英特尔也已经在与开发人员合作 直觉恐龙游戏,定于 2025 年发布。

英特尔计划向所有开发人员开放 XeSS,以促进集成到即将推出的和当前的游戏中。 它还与流行的基准测试工具 3DMark 的创建者合作,创建了一种称为 XeSS 功能测试的新工具。 该工具将在所有显卡上可用,而不仅仅是英特尔 Arc,并将通过并排的图像和性能比较来突出 XeSS 的优势。

与此同时,我们仍在等待英特尔 Arc 旗舰产品的全球发布。 英特尔最近 Arc A380在美国发布所以我希望现在不会太久。 英特尔 XeSS 还没有正式的发布日期。

编辑推荐




READ  TeamViewer 推出 Tensor 重大更新,改进了安全功能