再次来看看我们在 2021 年参加的比赛,看看我们最喜欢的 2021 年澳大利亚比赛。经过 Slack Kotaku Australia 数小时的审议,以下是来自澳大利亚和新西兰的 10 场比赛晋级。 2021。
真的,这是澳大利亚运动会的一年。 2021 年,两国发布了一些最伟大的游戏。 以下是那些让我们产生共鸣的游戏,以及那些让我们一次又一次回归的游戏。 他们是在我们不玩游戏时让我们思考它们的人,是让我们想要与制作它们的人交谈的人。 这是我们今年的澳大利亚运动会。 让我们进入它。
10. 梦幻小镇区域总监
梦幻小镇区域总监 是一款融合了管理模型和可收藏的街机游戏机制的低保真城市建设者。 屏幕底部边缘的卡片将显示您可以建造哪些建筑物以及它们的成本。 各种各样的建筑吸引着人们来到你的城市,随着新来的人而来的是熟练的劳动力。 熟练的市民包括通灵师、争吵者、外星人、表演者和算命师,每个人都有自己的技能。 您所在城市的人越多,他们提供的好处就越多。 还要记住,你的城市有防御点。 这个数字可以让您快速了解您是否准备好抵御入侵者。 这是一款不错的小游戏,具有明确的赌注和精心设计的学习曲线。 值得回顾。 ——大卫·史密斯
Fantasy Town 区域经理现在可在 Windows PC、Mac OS 和 Linux 上使用。
9. 成长:Evertree 之歌
成长:埃弗特里的一首歌 它来自布里斯班的工作室 Prideful Sloth,是今年澳大利亚制造玩具图书馆的精彩、温馨的补充。 很高兴看到卡通化的图形,因为游戏中的相机让您可以捕捉到它的荣耀。 虽然游戏玩法很活泼,而且有很多事情要做,但游戏中有一张卡片,可以按照自己的节奏进行,鼓励您按照自己的时间完成任务。 音乐,由 Kevin Behnken 创作,他也曾为今年澳大利亚比赛的前竞争对手工作 佛罗伦萨和 死灵法师,以及各种动漫配乐,绝对是绝妙的,并以一种非常特别的方式补充了游戏。 这是一款关于照顾你周围的世界,对地球上的植物和动物表达爱意和同情心的游戏。 真的是别的东西。 —— 鲁比恩尼斯
编者按:Ruby 要求我在游戏中加入她的头像和可爱的小狗。 他在那。 – 大卫。
Grow: Song of the Evertree 现在可在 Windows PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 和 Xbox One 上使用。
8. 让地狱松散
在已经沉浸在顶级军事射击游戏中的一年中,Black Matter 的 让地狱松散 它通过具有挑战性的、半模拟的二战战斗水平而与众不同。 50 对 50 球队在整个欧洲舞台的大地图上发布。 每支队伍都被分成更小的部队。 分遣队包括六人步枪师、三人装甲师或两人侦察队。 从那里开始,这是关于做好你的本分,解决你的分离问题,并确保你的目标。 在战争模式中,任何一方都必须确保并控制整个地图才能取得胜利。 在攻击模式下,一张被征服的地图被交给一个团队,并且必须保护另一个团队。 在哪里 使命召唤先锋 和 战地2042 由于各种问题,他们遇到了来自社区的拳头,该类型的粉丝喜欢 放开他的地狱。 他们喜欢它更现实的方法,以及它缓慢燃烧的战术节奏。 把它变成一堆“只是另一个军事射手”对他造成了巨大的伤害。 如果你对这个流派感兴趣,请花点时间 让地狱松散. 这不仅在 2021 年的澳大利亚运动会中名列前茅,而且将在世界各地的大量 GOTY 名单中。 ——大卫·史密斯
Hell Let Loose 现在可在 Windows PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X 上使用 | S。
7. 触发女巫
地点:万一 过去的链接 种植着 进入地牢? 利息惹恼了? 你应该试试 触发女巫 来自奥克兰开发商 Rainbite。 这是一款快节奏、有趣的两杆射击游戏,以 shmup 为灵感的游戏玩法唤起了经典的 SNES RPG 视觉效果。 地牢. 在地牢与地牢之间一路前行,坚如磐石的配乐会激励您继续前进。 更好的是,它还具有合作游戏功能,因此您可以与朋友一起在梦幻般的幻想世界中杀出一条血路! 作为一种熔炉, 触发女巫 这一切都是为了打破模具。 如果以这种方式解构 SNES 时代 RPG 的想法令人信服,那绝对是重点。 这有点像切入一件永恒的艺术品——你一开始退后一步,但那幅切出的画不也有内在的艺术价值吗? 大概。 不管怎样,这里有一把神奇的猎枪。 —— 大卫·史密斯
效果 女巫现可在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上使用 | S、Nintendo Switch、PlayStation 4 和 Xbox One。
6. 吉尔·乌穆兰吉 (转身)
在您前往评论抱怨之前,是的,我们知道 Umurangi Generation 从技术上讲是 2020 年的冠军。 我们将它列入 2021 年名单的原因是因为它今年在 Switch 上发布了一个版本,为它带来了很多新玩家,这对我们很重要。 将它包含在这里的另一个原因是你们中的一些人可能没有听说过它,坦率地说,这个不会。 来自 Origame Digital 的第一人称摄影游戏,场景位于 Aotearoa 的陶朗加, 吉尔·乌穆兰吉 想象一下新西兰的近期未来。 您是陶朗加快车的毛利快递员,在不断升级的国家危机中运送包裹并拍照。 看起来像蓝色水母的外星人正在入侵全国各地的城市。 这些城市被隔离以保护他们的公民,联合国已经部署了一个巨大的机甲来永远阻止外星人。 我不会再剧透了,因为你应该自己玩它并观看游戏在你面前传播其令人难以忘怀的美丽故事。 值得一看的团队干得好。 ——大卫·史密斯
Umurangi 一代现在可在 Windows PC 和 Nintendo Switch 上使用。
5. 巧妙逃脱
巧妙逃脱 这是一份来自墨尔本工作室的充满激情的伟大工作 贝多芬与恐龙 出版商 Annapurna Interactive 的另一位绝对明星。 跟随乡村音乐传奇人物的侄子,您将踏上不仅是自我发现的旅程,也是自我实现的旅程,为您提供吉他水平和舞台。 它的声音设计是惊人的,它充满了强度,它的角色非常诚实。 它还传达了一个强有力的信息,那就是生活在你之前的人的遗产中,并坚持下去。 —— 扎克凯利
Artful Escape 现已在 Windows PC 和 Xbox Series X 上可用 | S、Xbox One、iOS、Mac OS 和 Linux。
4. 一个规则
一个规则 这是一个可以做很多不同事情的游戏。 这是一个空间站建设者,但它也是一个具有挑战性的生存游戏。 这也是一款RPG游戏。 我知道。 这种情况同时发生很多次,但听我说:这真的很好。 由 Pixfroze 开发,Blowfish 出版, 一个规则 它给人留下了即时的印象。 听起来独特的流派组合一开始可能很难旋转,但是当你开始玩它时就会崩溃。 体验的核心,建造你的空间站,是最重要的方面。 扩大您的车站以有效地填满您的空间,同时确保您拥有合适的设施来让您的员工保持活力是一种杂耍行为。 只知道当一切都出错,而游戏玩法最终也会出错时,你会像以前一样紧张。 并且在想要与您的电台停靠的船只周围始终要小心。 一年中最甜蜜的惊喜之一。 —— 大卫·史密斯
一个规则 在 Windows 和 Mac OS 计算机上可用。 PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 版本即将推出。
3. 天体
天体 这是一款将维护空间站组件的精细任务与诸如此类游戏的高难度旋转相结合的游戏 权重. 您是高轨道空间站上的宇航员。 你的工作是穿上宇航服,建造空间站所需的必要组件,并在需要时安装它们。
开发人员 2pt Interactive 完美地捕捉了由于零重力而导致的惯性尴尬,因为您不断调整自己以更好地处理手头的任务。 随着你的进步,函数变得越来越复杂,解决它们的物理过程也变得越来越复杂。
如果我们也可以花点时间大声喊出游戏激活宇航员的方式? 他们在抓住边缘时改变重量的方式,或者移动自己以摆脱逃生部分的方式……非常人性化。 很难形容这个小家伙的动作。 这是一种感觉,你可以通过他们黑色的眉毛感受到我已经完成了那种表情的蓝领。 哈扎尔。 创新的。 玩。 ——大卫·史密斯
Heavenly Bodies 可在 Windows PC、PlayStation 5、PlayStation 4 和 Mac OS 上使用。
2. 遗忘之城
2021 年是时间环游戏的一年。 当市场上突然挤满了关于你的概念的有趣帖子时,你必须更加努力才能脱颖而出。 遗忘之城 它不仅引人注目,而且在您身上留下了印记。
被运送到一个随着时间的流逝而迷失的古老地下罗马城市,由您决定如何逃脱。 在这座被遗忘的城市里,生存规则很明确:不违法。 违反法律将导致整个城市的直接灾难性破坏。 直接和灾难性的破坏将结束您的职业生涯,您将不得不重新开始。
与大多数时间循环游戏一样,每个游戏都为您提供了更多的知识体系。 你永远不会真正失败,你只是下次获得更多知识,知识就是力量。
由不受欢迎的现代墨尔本说书人创作 天际 同名模组, 遗忘之城 这是一款值得一看的开发者的出色处女作。 ——大卫·史密斯
《被遗忘的城市》可通过 Steam、Nintendo Switch 和 PlayStation 4 在 PlayStation 5、Xbox 和 Windows PC 上使用。
1. 疏散
当我开始在办公室询问 2021 年我们在澳大利亚最喜欢的游戏时, 疏散 选择是一致的。
疏散 这是一款从人们听说它的那一刻起就偷走了人们的心的游戏。 布里斯班的 Witch Beam 创造了今年最好的组合游戏之一,将其隐藏在禅宗益智游戏的装饰中。 玩家在经历了许多动荡的生活时刻后,成为游戏的主角。 打开移动的箱子,打开里面的东西,巧妙地安排一切的基本游戏机制,被用来传达生命的进化。 每个连续的步骤都有哪些物品幸存下来? 你做了哪个?
如果你玩过 疏散 您已经熟悉了许多叙事拳——有些是甜蜜的,有些是彻头彻尾的毁灭性打击。 她最巧妙的技巧是给玩家他们需要的一切,让他们在不说一句话的情况下将故事的跌宕起伏拼凑起来。 我说 在我的评论中 我觉得 疏散 他的叙事设计方法将用于未来的游戏开发周期,我支持这一点。
所有这一切,我们甚至还没有触及游戏的出色像素动作或杰夫·范戴克 (Jeff van Dyck) 的炫酷呼吸效果。
疏散 这是来自一个拥有伟大创意和更伟大才能的小团队的杰出作品。 他不仅有重要的事情要说,而且他找到了一种方式来表达我们以前从未见过的东西。
为此原因 疏散 这是 2021 年 Kotaku 澳大利亚 ANZ 比赛。 ——大卫·史密斯
可通过 Steam、Xbox 和 Nintendo Switch 在 PC 上进行开箱。
“驕傲的網絡狂熱者。微妙迷人的推特怪胎。讀者。互聯網先驅。音樂愛好者。”
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