销售和 正面评价加起来现在,《赛博朋克 2077》在 Steam 上达到了自 2021 年 2 月(九个月前)以来从未见过的新播放高峰。
虽然这款游戏显然永远无法赶上 Steam 上超过 830,000 名玩家的高峰发布时代,但这款游戏 现在已经达到了 28,779 名玩家的峰值 在过去的 24 小时内,这是自 2021 年 2 月中旬以来我们从未见过的高点。
这大约是《赛博朋克 2077》长期以来在 Steam 上发布的数字的两倍。 我认为 Steam 上的每日峰值在其有生之年从未低于 10,000,这些数字可能会庆祝大多数游戏,甚至是现场游戏,并表明人们对游戏的兴趣比您想象的更加一致,即使有所有赛博朋克最近受到了关注。
然而,一个有趣的事实是,赛博朋克 2077 实际上落后于另一款 CDPR 发售的游戏, 巫师3。 谁——哪个 该游戏在过去一天达到了 31,000 名玩家的峰值,尽管《巫师 3》达到了峰值 总是 在过去的一年里提供了比赛博朋克更好的数字,以及一个即时的发布窗口。 当然,与赛博朋克不同,《巫师 3》没有什么可证明的,无论您是几年前还是昨天玩过,它都被吹捧为一款绝对出色的游戏。 CDPR 证实,随着主要特许经营权的推进,他们正在为《巫师》和《赛博朋克》推出新游戏。
赛博朋克 50% 的折扣为 Steam 版本带来了大量新玩家,以查看游戏的“稳定”版本,这首先在 PC 上比在控制台上好得多。 这导致了大量正面评价,在过去 30 天内达到 84%,总体而言,赛博朋克在 Steam 上拥有 76% 的正面评价。 与接收控制台版本的方式相去甚远。 但也离《巫师 3》97% 的收视率相去甚远,这显然永远不会被捕获。
CDPR 已经确认,在 2022 年之前不会有更多补丁或内容出现在赛博朋克上,即使是在其一周年之际,下一个大补丁 1.5 将与该游戏在 2022 年第一季度的 PS5/Xbox Series X 发布以及大部分CDPR 继续积极致力于赛博朋克的第一次重大扩展,计划于 2022 年的某个时候发布。如果我不得不猜测的话,2022 年末,考虑到到目前为止的日程安排进展了多远。
如果没有更多补丁或新内容,我不知道最近对赛博朋克的兴趣会持续多久。 但是,如果您刚刚开始,这款游戏可以让您沉浸 20 到 100 个小时,具体取决于您想要探索夜城的彻底程度。 至于游戏的长期未来,CDPR 强调它想要投资,我们只需要看看他们想出了什么。
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