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英特尔称 XeSS 可大幅提升游戏性能

英特尔称 XeSS 可大幅提升游戏性能

英特尔的 Tom Petersen 和 Ryan Shrout 再次聚首,寻求另一轮关于 英特尔方舟. 这一次,他们深入了解了即将到来的英特尔XeSS技术,这将是英特尔对英伟达DLSS的回应。

该技术一直备受期待,但看起来英特尔计划很快发布它。 更重要的是,根据 Shrout 和 Petersen 提供的测试,英特尔 XeSS 可能能够提供显着的性能提升。

英特尔 XeSS 这是 Arc Alchemist 显卡中的一项升级功能,正在慢慢推向市场。 它最初以较低的分辨率渲染您的游戏,然后使用机器学习 (ML) 和人工智能 (AI) 来提高您的性能,同时保持良好的图像质量。 Nvidia和AMD有类似的技术, 英伟达 DLSS 和 AMD FSR.

我们等待英特尔 XeSS 已经有一段时间了——它本应在 2021 年首次亮相后于 5 月 20 日推出。就像 Arc GPU 本身一样,英特尔 XeSS 的到来很慢,但现在,该公司正在准备正确启动它。。

在视频中,英特尔解释说,它希望通过 XeSS 实现“两全其美”——快速渲染和高分辨率合二为一。 为了实现这一目标,它计划使用人工智能来增强超级采样过程。

在我们开始之前,值得注意的是英特尔 XeSS 将有以下四种模式:

  • 超级品质
  • 质量
  • 均衡
  • 表现

超质量模式侧重于图像质量而不是每秒帧数 (fps)。 向下移动列表将重点放在性能而不是图像质量上。

为了演示英特尔 XeSS 技术和 Arc GPU,Petersen 和 Shrout 都玩了 古墓丽影之影. 他们都使用带有 Arc A770 主 GPU 的类似计算机,并在启用光线追踪、1440p 和最大设置的情况下运行游戏。 但是,Petersen 在以原始分辨率播放 Shrout 时使用了平衡模式,没有进行超级下采样。

使用 XeSS 显着提高了性能; Petersen 设法在平衡模式下达到 80fps,而 Shrout 的 PC 则难以达到 50fps 的稳定速率。 使用性能模式可提高这些数字,提供高达 2.11 倍的帧速率以在没有 XeSS 的情况下运行游戏。

英特尔公司

除了谈到技术本身,Petersen 和 Shrout 透露,将有超过 20 款游戏支持英特尔 XeSS。 完整列表包括:

  • 砧刀库
  • 阿卡登
  • 唱诗班
  • 使命召唤:现代战争 II
  • 马术二
  • 死亡搁浅:导演剪辑版
  • 露菲尔德纪事
  • 支石墓
  • 释放幽灵猎人的精神
  • 鬼线东京
  • 哥谭骑士
  • 第三个刺客
  • 奈良卡:剑锋
  • 2、折扣
  • 古墓丽影之影
  • 超级人
  • 裂痕
  • 久坐不动的
  • 吸血鬼化妆舞会:血猎

我们也听说过 育碧 Skull and Bones 将在 11 月 8 日推出时成为首批支持 Nvidia DLSS、AMD FSR 和 Intel XeSS 的游戏之一。 英特尔也已经在与开发人员合作 直觉恐龙游戏,定于 2025 年发布。

英特尔计划向所有开发人员开放 XeSS,以促进集成到即将推出的和当前的游戏中。 它还与流行的基准测试工具 3DMark 的创建者合作,创建了一种称为 XeSS 功能测试的新工具。 该工具将在所有显卡上可用,而不仅仅是英特尔 Arc,并将通过并排的图像和性能比较来突出 XeSS 的优势。

与此同时,我们仍在等待英特尔 Arc 旗舰产品的全球发布。 英特尔最近 Arc A380在美国发布所以我希望现在不会太久。 英特尔 XeSS 还没有正式的发布日期。

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