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索尼推出“莱昂纳多”PS5 控制器套件以提高可访问性

索尼推出“莱昂纳多”PS5 控制器套件以提高可访问性

在 2023 年国际消费电子展上,索尼推出了其首款在设计时考虑到可访问性的 PS5 游戏机。 该项目代号为莱昂纳多它是一个可定制的“拨号”控制器和套件,允许玩家以最适合他们的方式交换按钮和分配控件。基本控制器显示为带有单个操纵杆的多按钮板,并且可以与第二个莱昂纳多组合控制器,或 PS5 控制器 DualSense 核心,或带有第二个 Leonardo 控制器 DualSense – 适合游戏玩家的一切。

用户可以调整 Leonardo 控制器内置的按钮,交换每个按钮的功能和外观,更改操纵杆距离,甚至连接第三方辅助功能配件以解决电机控制、长时间握住控制器困难等挑战。时间,并准确按下按钮,确定手指的位置。

专用开关、按钮、模拟摇杆和其他附加功能通过四个 3.5 毫米 AUX 端口与 Leonardo 兼容。

按钮映射也可以通过 PS5 控制器本身完成,它将提供存储在个人玩家配置文件中的微重置和控制设置(每个玩家最多三个)。

读: 视频游戏中的通用设计如何使每个人受益

索尼 playstation 莱昂纳多 ps5 辅助功能控制器

Leonardo 游戏机目前正在开发中,其原型模型是在与 AbleGamers、SpecialEffect 和 Stack Up 等组织协商后构建的,同时还听取了可访问性顾问、PlayStation 社区成员和游戏开发商的意见。

Sony Interactive Entertainment 的设计师 Morimoto 解释说 详细介绍莱昂纳多主要功能的博文.

我们最终确定了一种“分离式控制器”设计,它可以实现半自由的左/右摇杆重新定位,无需握住它就可以使用,并且具有非常灵活的按钮和摇杆盖切换功能。 由于玩家可以根据自己的需要定制 Project Leonardo,因此没有单一的“正确”外形。 我们希望他们能够创建自己的配置。

索尼感谢所有为控制台设计做出贡献的人,他们在过去几年中一直大力倡导更好的辅助工具。 许多人会注意到,索尼很晚才进入可访问性表——莱昂纳多项目正在追随它的脚步 Xbox 自适应控制器,自 2018 年以来向所有人开放。

不过,很高兴看到索尼在可访问性领域取得新进展,致力于为每个人创造更美好的游戏未来。 请继续关注以了解有关莱昂纳多计划的更多信息以及它何时会在 PS5 上推出。