奇幻角色扮演游戏《崩坏:星轨》中的浮船里住满了商人、美食家和文人,他们在玉石柜台上翻阅着自己的文字。 这款来自中国公司 miHoYo 的游戏将清朝的品味与数字时代的礼物 – 3D 盆景和即时旅行的传送门结合在一起。
miHoYo 全球业务发展高级总监 Fish Ling 今年表示:“我们称之为东方幻想、丝绸朋克或类似氛围。”他展示了其最新视频游戏如何将电子技术融入其中。文化.旧.
赛博朋克和蒸汽朋克是 20 世纪 80 年代流行的术语,用来描述科幻小说或奇幻世界,这些世界探索对权威的反抗和技术的影响,无论是通过近未来反乌托邦中的身体放大还是维多利亚时代环境中的镀铜车辆。
丝路银行分行 《蒲公英王朝》系列是刘宇昆的最新创作,他是一位推理奇幻作家,其作品以竹子和丝绸制成的王座为特色,上面有一个复杂的宝石般的时钟和一个由类似材料制成的风筝。
“我想创造一种完整的奇幻美学,让现代性扎根于东亚传统和神话,”因将刘慈欣的《三体》翻译成英文而闻名的刘说。 “这意味着该技术将利用在东亚历史社会中特别重要的材料,例如竹子、纸张和丝绸。”
《崩坏:星轨》在 4 月份推出智能手机和 PC 版后,于本月登陆 PlayStation 5,借鉴这种格式,构建了一个鼓励玩家花钱进行微交易的世界,以击败更强大的敌人并探索更多的宇宙飞船和行星。 。 受日本概念启发,2020 年热门游戏《原神》发布一年内,miHoYo 就创造了 20 亿美元的收入。
朋克美学已经融入到《赛博朋克 2077》和《冰汽朋克》等流行视频游戏中,《生化奇兵》系列也涉足了柴油朋克和蒸汽朋克。 尽管赛博朋克以融入亚洲元素而闻名,但它的一些作品已经出现 受到东方主义的批评。 丝绸朋克关注的是亚洲而不是将其外化。
刘说,他注意到在家里讲土著语言的非欧洲人有时会借用英语中的单词来指代现代科学,而他们在学校必须说英语。 这种二分法让他想起美国作家杰克·伦敦在1939年的早期观察 “无与伦比的入侵” 1910年起:“没有办法将西方思想传达给中国人。 “中国还在沉睡。”
刘认为伦敦的观点是错误的,并转向古代东亚历史作为《蒲公英王朝》的素材,该系列剧于 2015 年开始制作,分为四部分。
“我们如何让现代性显得未经翻译?” 利奥说道。 “我们如何让它感觉它植根于多种文化?我们如何让它感觉我们都在这里,而不是让自己留在过去?”
“当我们变得现代时,我们都必须或多或少地穿得像白人,”他补充道。
在《崩坏:星轨》中,玩家成为一名“先锋”,加入一群战士,拯救宇宙免遭毁灭。 游戏设想了仙舟罗浮船上的一个欢乐而美妙的世界,那里的人不老。 他们有许多前世,当足够的岁月过去后,他们的身体就会恢复到儿童的身体。 耀眼的蓝天上没有任何污染的迹象,数十艘被称为星舰的船只飞驰而过。
在二月份的一次简短采访后,miHoYo 拒绝就游戏的影响发表评论,称开发者正在努力改进游戏玩法和故事情节。
但 在五月的博客文章中该公司援引科幻小说作家阿瑟·C·克拉克的话说,“任何足够先进的技术都与魔法没有什么区别。” 她说,星船的灵感来自三世纪诗人张华,他写下了连接大海和天空的浮筏。
“通过将繁荣的玉石技术与古代建筑文化相结合,仙洲是我们对中国古代文明的重新想象,与现实世界有一定的距离和想象,”米胡鱼写道。
其他电子游戏也探索了与亚洲传统的结合。 以恐怖游戏闻名的台湾工作室 Red Candle Games 正在开发《九阳》,这是一款将道教哲学与赛博朋克美学相结合的陶朋克动作游戏。 玩家将控制一位英雄,前往杀死王国里腐败的统治者。
红烛联合创始人杨文森表示:“陶朋克力求将未来愿景扎根于道教的古老智慧和美学之中。”
《崩坏:星轨》的游戏玩法是零碎的,旨在让玩家回归更多; 虽然该游戏可以免费下载,但需要投入时间或金钱才能进步。 一些玩家批评其“扭蛋”式交易,即花费真金白银换取赢得强大物品或解锁稀有角色的微小机会。
总部位于华盛顿的威尔逊中心基辛格研究所中美项目研究员罗伊·钟表示,批评崩坏的收入结构的同时赞扬其叙述是可能的。
“人们不认为 miHoYo 的作者是优秀的读者,但他们必须如此才能理解某些类型的事物,”她说,并指出其中包含 两位搞“相声”的街头艺人, 跨界喜剧艺术对中国观众来说很熟悉,但对西方人来说可能是陌生的。
思想在海峡两岸的传播速度比以往任何时候都快,但文化交流提出了这样的问题:那些在中国大陆长大的人是否能够体现由移民经历所塑造的术语背后的含义,这些移民经常不得不与中国的神话作斗争。 模范少数族裔
金学仪博士表示,中国年轻一代的流行文化融合了日本和韩国的影响、流行的美国音乐流派以及最近回归中国传统的趋势。 耶鲁大学东亚语言文学候选人。
“传统文化不再被视为‘荣耀和尊重祖先’,而是为了娱乐,”她说。
丝绸朋克已经从居住在波士顿附近、将其视为美国概念的刘扩展到了其他亚洲侨民。
霓虹阳, 一位居住在英国的新加坡作家将刘的发明改编成他们的“Tensorate”系列,该系列探讨了殖民主义、身份和权力,并受到童年时期吸收英语媒体的影响,同时也欣赏《西游记》等中国作品。 ”
杨批评《崩坏:星轨》使用丝绸朋克的理念来营造一种氛围,而不是引入通常与“朋克”一词相关的颠覆元素。 游戏世界的政治是阴暗的:仙州的仙人由宫廷领导人统治,他们整天推纸和整理官僚机构。
“朋克是一种具有特定含义的运动,我认为由于所有这些朋克营销术语的扩散,它已经被大大淡化了,”杨说。
刘则更加宽容,他表示,如果其他同情他想法的艺术家将丝绸朋克标签应用到自己的创作中,他会“感到高兴和谦卑”。 他想象了一个世界,那里有十八世纪中叶中国经典小说《红鹿梦》或“梦见红色的房间”,被认为与莎士比亚的不朽作品一样流行。
“社交媒體專家。摔倒了很多。自由咖啡狂熱者。電視迷。遊戲玩家。網絡愛好者。無歉的麻煩製造者。”
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