使命召唤又回来了 使命召唤:现代战争 2 多人游戏目前处于测试阶段,这意味着相关话题也重新回到讨论中:基于技能的匹配。 通常缩写为 SBMM 并且经常被抱怨,许多竞技游戏使用的匹配系统试图根据技能水平将玩家分组在一起。 直播主播和更多休闲游戏玩家已经开始强烈反对这种 SBMM,Disrespect 博士将实施描述为“令人震惊”,其他人也表达了类似的观点。
一位曾经以开发者 Sledgehammer Games 的身份参与《使命召唤》的主播正在直播 现代战争2 随着游戏玩家涌向测试版,它最近被关闭和打开。 在他与 FaZe Doozy 和 TimTheTatman 一起玩的其中一个直播中,他赞扬了游戏的某些部分,但批评了 SBMM。
我认为这款游戏看起来非常棒,”不尊重博士说。 这看起来不错的样子。 我喜欢他们使用这些枪支配件的方向以及他们处理枪支的方式。 我真的不能和他说话 战区 2 但在大多数情况下,地图设计很棒。 但是,伙计,这个 SBMM,太可怕了。”
本周,不尊重博士并不是唯一一个反对 SBMM 的人。 其他横幅 喜欢勇气JD 评论人们抱怨“他们的游戏有多少因为 SBMM 而出汗”的频率。 职业使命召唤玩家 Octane 分享了剪辑 这表明人们实际上是故意在比赛中表现不佳,以欺骗 SBMM 团队让他们进入更轻松的大厅。
解决此问题的最常见建议是获取非 SBMM 播放列表,以使用基于技能的系统的分类器模式获得更随意的体验。 重新调整与 SBMM 分享的情绪,主播和更多休闲玩家抱怨说,即使在人们只想放松并玩一些简单的比赛时,该系统也让每场比赛都感觉像是一种非常有竞争力的体验。 那些支持 SBMM 的人说,主播只是希望能够踩到每场比赛,而更多的休闲玩家应该做得更好,所以我们回到新的多人游戏发布时出现的每个 SBMM 论点。
现代战争2 很多都处于测试阶段,但这些对话可能不会很快消失,所以游戏玩家(也许 现代战争2 创作者)在未来继续更多地谈论 SBMM。
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