最终幻想 14 终结者 几天前于 2021 年 12 月 3 日推出,新资料片标志着史克威尔艾尼克斯创意事业部 3 内部开发者十年经验和故事讲述的高潮。它也是有史以来最受欢迎的游戏,更多比翻倍 上一个扩展包 Shadowbringers 的并发用户峰值,仅在 Steam 上。
因此,《最终幻想 14》不幸遇到了登录问题。 虽然游戏已经证明自己是稳定的,但登录队列让玩家等待几个小时才能玩。
此后,游戏总监 Naoki Yoshida 解决了这些担忧。 博文 在这方面,请注意,所有拥有完整游戏的现有订阅者都将获得 7 天的免费游戏时间。
“在整个 FFXIV 服务中,同时登录的数量已经达到硬件限制,”Yoshida 在博客文章中解释说,因此,登录需要很长时间,尤其是在我们倾向于的“高峰时段”看到玩家活跃度增加了,真不好意思哦。
“考虑到我们要求玩家排队等候时间过长,且常态模式导致玩家难以正常游玩,我们决定在12月7日Endwalker正式发布期间,给予所有玩家7天免费游戏时间拥有并拥有完整版游戏的玩家主动订阅。
吉田补充说,可以“根据拥挤情况的进一步发展”给予额外的免费比赛时间,并指出此类延期将在稍后公布。
饱受成功之苦
最终幻想 14 Endwalker 可以说是迄今为止最受期待的在线游戏扩展,它是第一个主要故事线的结局,并增加了新的贤者和死神工作供玩家投资。
不幸的是,TechRadar 的一些人也受到当前登录问题的影响,正如我们在 最终幻想 14 Endwalker 直播博客 详细展开展开。 虽然游戏本身出奇的稳定,但在高峰时段到达那里并不需要等待。
Square Enix 提前预料到了这些问题,甚至将 Endwalker 的最初发布推迟了两周以帮助准备。 该游戏在过去一年也火了,部分原因是源源不断的魔兽世界创作者转向最终幻想 14,并带来了他们的粉丝。
作为仅限在线游戏,最终幻想 14 的登录问题是其成功的不幸副作用。 瞥见 蒸汽图表 它显示仅 Steam 上的并发玩家数量达到峰值 95,000,是 Shadowbringers 扩展包 2019 年峰值的两倍多,即 Steam 上的 41,000。
虽然登录问题对许多人来说很烦人,尤其是那些请假来玩 Endwalker 的人,但我们必须在适当的时候给予信任。 7 天的免费游戏时长很好地弥补了当前同类的等待时间。 如果问题持续一段时间,更多的免费游戏时间将弥补仅仅盯着登录屏幕而错过订阅的感觉。
但是,我们希望最终幻想 14 团队在解决这些问题方面好运。 到目前为止,Endwalker 本人在适当的主要场景中的任务以及新的 Reaper 和 Sage 工作都非常出色,这些工作很容易成为迄今为止最有趣的工作。
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