裂痕 对于一款比其标题所暗示的要好得多的游戏来说,这是一个愚蠢的名字。 10 月在 Xbox Game Pass 上发布 并混合来自 Factorio、Minecraft、MechWarrior 和 Diablo等人,我发现很难放下这个自上而下的生存游戏。
另外,我会称它为 裂痕 从现在开始,好吗? 精彩的。
Ashley,你的玩家角色,是“身着高级机甲套装的精英/突击队科学家,能够在维度裂缝中旅行。” 一种很常见的情况。 作为一名坏蛋士兵和熟练的研究人员,你被派往一个遥远的星球,穿着会说话的机甲服,唯一的返回方法是创建一个新的、超级复杂的 Rift 门户。 提示很多破坏树木和建造围栏。
起初,我不确定我是否对此感到沮丧。 当然,暂时收集资源是件好事,但我不想花费无数个小时来做这件事。 但大约 20 分钟后,游戏教会了我如何建造自动化采矿机、围栏、电力线、塔和储存容器。 在这里我意识到 裂痕 这不仅仅是一款生存游戏,更是一款打造庞大高效的资源开采帝国的游戏。 我的第一次会议持续了大约八个小时。
裂痕 它不会让您担心饥饿、口渴或机械师的电池电量。 所有详细的管理都使用相当易于使用的构建系统在基地周围进行。 裂痕 随着时间的推移,它会慢慢地为体验添加更多层次,这有助于防止游戏感到不知所措。 你首先学习采矿,然后存储所有这些东西,然后建造更多的风力涡轮机和太阳能电池板来发电,然后是如何存储来自电池的额外能量。 它建立得足够慢,我永远不会不知所措,但足够快,我永远不会感到无聊。 这颗星球上的致命生物也让它令人兴奋。
哦,是的,我忘了告诉你成群的巨型怪物。
当阿什莉漫游世界寻找新资源,或升级她的基地后,她将受到各种形状和大小的外星人的攻击。 这些攻击通常以成群结队的死亡爬行、死亡爬行以及一波又一波的太空虫和怪物的形式出现。 凭借其自上而下的视图和响应式战斗控制, 裂痕 它开始感觉像一个动作角色扮演游戏。 你从一把小剑和一把低弹药步枪开始。 升级你的基地可以让你解锁更多动作、战斗机制、致命武器和巨大的长矛。 (免费提示:打开大任务树的那一刻,寻找长矛。它们很强大,一击杀死大多数东西,并且射程大,可以让您安全地消灭爆炸性敌人。)
随着您扩大基地和扩大总部,您将解锁更多方法来从地球上开采矿物并保护您的运营免受所有想要破坏您的冒险的讨厌生物的侵害。 这导致了一个循环 裂痕 他没有发明,但效果很好:收集一些资源,解锁新的东西,建造新的东西,得到更多的东西,用这些东西来建造更多的东西,等等。
这是那种你会停止玩的游戏,但最后一件事引起了你的注意,你会想“好吧,我要去那里安装一个采矿机器人。” 但是不知何故,几个小时过去了,接下来您知道您已经构建了一个完整的二级站点,并具有组织良好的存储和防御。
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在 Xbox Series X 上, 裂痕 它看起来很锐利,而且没有任何技术问题。 文本和菜单非常小,不得不使用指针来管理 UI 的某些部分,这使它看起来像一个需要额外工作的计算机端口。 但这些只是小抱怨。 坦率地说,这个东西在 Game Pass 中,所以你可能已经可以免费使用它了。
如果在与一波又一波的外星人作战的同时建立一个庞大而有效的基地的想法 暗黑破坏神-喜欢打架好看就去Game Pass去吧(叹气) 裂痕 射击。 这是一个很好的例子,说明游戏通行证库有多大 可以在中间放置隐藏的宝石 大票 你好沙 活力秒所以试一试,看看你是否也不喜欢它。
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