《星球大战:前线经典合集》于 3 月 14 日推出,看起来有点乱。 截至撰写本文时,组装已基本完成 “非常消极” Steam 上的用户评论在 4,000 多个结果中只有 19% 是正面的。 粉丝们一直在抱怨在线服务器不稳定和会话崩溃,经过一天的争议,开发商 Aspyr 发表了一份声明。
Aspyr 团队在工作室发布 支持网站声称在推出经典系列时,其网络遇到了“严重错误”,并且团队正在努力解决这些问题,以便玩家可以在不断开连接的情况下真正进行比赛。 声明全文如下:
我们要感谢前线社区对《星球大战:前线经典合集》的发布给予的大力支持和反馈。
在发布时,我们的网络基础设施遇到了严重错误。 结果是令人难以置信的高 ping、匹配错误、崩溃以及服务器未显示在浏览器中。
自推出以来,我们一直致力于解决这些问题并提高网络稳定性,我们将继续努力,直到我们的网络基础设施稳定下来,以防止进一步的中断。
请继续通过我们的网站向我们的支持团队报告错误、错误或意外行为 申请表。
在线游戏在发布时通常会出现服务器问题,并随着时间的推移而得到改善,但有时,这些服务器问题在玩家群体中并不一致。 我们报道星球大战前线经典合集的作家从未遇到过服务器问题,但其他人显然遇到过服务器问题。 但服务器问题并不是玩家在玩这些重制游戏时面临的唯一问题。 根据评论和社交媒体帖子,延迟、声音丢失和性能缓慢困扰着比赛。 Aspyr 的声明特别忽略了所有这些问题,而是优先考虑人们无法玩他们购买的游戏这一更普遍的问题。
多年来,Aspyr 一直致力于其他星球大战项目,这是该工作室失败的最新例子。 该团队的《旧共和国武士 II》重制版因未能提供承诺的可下载内容而受到诉讼。 该团队是从《旧共和国武士》重制版中取出的,该重制版被交给了发行商 Sabre Interactive 的一家内部工作室。
Sabre Interactive 及其部分工作室于 3 月 14 日被其所有者兼视频游戏制造商 Embracer Group 出售,但仍保留 Aspyr 的所有权。
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