《战锤 40K:星际战士 2》总是能卖出很多份。战锤粉丝群是地球上最大的粉丝群之一(甚至包括超人本人亨利·卡维尔)。
幸运的是,它也不负众望,证明自2011年第一部上映以来的漫长等待是值得的。
这款残酷的射击游戏是一种宣泄的体验,收集这些奖杯是非常令人满意的。
还有很多内容即将推出,所以不要认为基础游戏就是全部。
最新的补丁也非常令人兴奋,因为它不仅仅是修复错误的补丁。有一些很棒的新功能。
更多这样的
我们先来看看3.0补丁,看看更新中有哪些变化。
战锤星际战士 2 补丁说明有哪些变化?
也许最大的补充是 陪练场。这是 Battlebarge 中的一个新竞技场,玩家可以在这里与队友进行战斗。当然是友谊战。
还有广泛的 PC 支持、新的播放模式特殊模式、新增功能和每日消息功能,而且我们现在可以选择重置自定义颜色预设。
有很多变化,我们将在下面分享!
战锤星际战士 2 完整补丁说明
以下是完整的补丁说明,逐字逐句摘自 官方 Steam 页面:
新功能
- Hub 陪练竞技场是 Battlebarge 中新增的一个特殊竞技场,可在“行动”和“永恒战争游戏”模式中使用,玩家可以在其中与自己小队中的玩家进行友好的 PvP 竞争
- 广泛的 PC 支持
- 操作模式的特殊模式使玩家能够单独与机器人或与一位朋友一起玩操作,而无需在任务期间与随机玩家配对。
- 已添加今日新闻和消息
- 添加了重置自定义颜色预设的选项
播放及平衡盘
- 标记工具已更新:
– 提高了用鼠标控制社交轮的响应能力和舒适度
– 禁用不需要突出显示且与它们配合不佳的不必要对象
– 许多小错误修复 - 强力拳头:全力攻击造成的伤害大幅增加
- 重等离子体:
-基础弹药增加了五种。爆炸伤害半径增加
– 蓄力射击的每次射击过热度已从 50 显着降低至 30,基本射击则从 20 降低至 15。
– 基础伤害略微增加 10% - 医疗刺激除了实际治愈之外还可以恢复有争议的健康状况
- 现在只能使用弹药箱重新填充额外的榴弹发射器弹药,而不能从无限弹药缓存中重新填充
活动
困难
- 退伍军人的战役难度中的敌人侵略性已降低,以获得更好的单人游戏体验
- 战役中老兵难度下的玩家生命值已略有降低,以补偿积极的人工智能和装甲管理更新
机器人
- 许多抑制性限制已被取消,使机器人变得更加有用和有效,同时又不会压倒玩家的游戏
- 当受到玩家攻击时,机器人现在将帮助专注于动物形态
- 对机器人消灭敌人而不是把敌人留给玩家的限制已大大放宽,以减少烦恼
- 机器人现在可以帮助实现 Gargoyle 的目标
- 修复了与机器人崩溃相关的各种错误
- 修复了机器人在没有弹匣的情况下可能会耗尽武器弹药的错误
运营模式
- 行动模式中的AI管理器和部署混沌敌人的规则已调整:
– 竞技场上同时持有盾牌的赞戈尔数量上限已从 10 减少至 4
– 现场同时出现的最大狙击手数量从 10 人减少至 3 人
– 竞技场上同时出现的 Tzaangor 最大数量已从 30 减少至 20
– 现场同时携带爆弹枪武器的海军陆战队员的最大数量已从 8 人减少到 5 人
– 竞技场上同时拥有扭曲火焰的红字海军陆战队员的最大数量已从四个减少到三个 - 完美招架已更新,现在恢复杀死年轻人所需的护甲,而不仅仅是反击他们的特殊攻击
- 关于击剑和决斗武器,使用武器击剑的完美招架窗口中的错误已得到修复。现在在动画结束时有 20 帧完美招架和 10 帧间隙,而不是原定的完整动画的 30 帧完美招架
- 攻击等级:基础地面磅伤害增加 30%
- 可破坏宝箱掉落的护甲提升现在不太常见(冷却时间从 30 秒增加到 60 秒)
PvP 保护
- 改进了玩家生成系统。这应该会使杀死鸡蛋变得更加困难
- Vanguard 的 Grapnel 发射器已针对 PvP 进行了重新设计。现在它不再是完全被击晕,而是击晕敌人并显着减慢他们的速度
国际特赦组织
- 所有 AI 角色通过远程攻击击晕敌人的能力均已降低
- 从屏幕外攻击时,远程敌人的准确度会降低,而攻击忙碌的玩家时,远程敌人的准确度会降低
- 关于 Hormagaunts 和 Tzaangors:近战伤害现在会造成一定量的伤害,而不是每次攻击移除一整块护甲
- 动物人:
– 增加心灵尖叫伤害,同时节省时间从 0.5 秒到 2 秒以防止一发伤害
– 心理尖叫伤害已从 11 点减少至 8 点
– 心灵尖叫的有效范围从 50 米减少到 40 米
– 心灵尖叫的范围减少了10米 - 狭缝:
– 肉虫喷雾攻击伤害从 1 降低至 0.5
– Flashborer 的喷射攻击伤害从 0.3 降低至 0.1 - 泰伦战士与吞噬者:每个投射物的投射物伤害从 0.9 减少到 0.6
- Warpflamer 的海军陆战队头衔:
– 火焰伤害图标已从九个减少到六个
– 火焰爆发伤害已从每次投掷六次减少至四次
– 火焰射击伤害已从每个射弹六次减少至四次
– 生命值下降 10% - 带有爆弹枪的海军陆战队头衔:
– 溅射攻击伤害从 1.5 减少至 1
– 精确攻击伤害(带有红色指示器)已从每个射弹四点减少到两点
– 减少用于分开玩家的传送频率,让他们战斗起来不那么烦人,生命值减少了 10% - 拥有盔甲的赞朱尔:生命值显着降低
- 卡尼菲克斯:
– 狂暴阶段已更新,Carnifex 更快、更具攻击性
– 嘲讽频率已减少
– 修正了他的荆棘锥攻击不会发射射弹的错误 - 暴君细胞:
– 生命值略有增加。
– 对爆炸物和受污染武器的抵抗力提高 20%
定制化
- 修复了行政灰色、金甲金和塞莱斯特拉灰色的图标颜色
- 修复了某些类别中默认颜色错误的几个问题(例如钢铁战士)
- 先锋遗物右胫甲部分现在需要 29 场胜利,而不是 36 场
- 添加了一种名为“格雷夫斯图案”的颜色图案,允许玩家分别定制腿部的下半部和上半部
地图
- 修复了导致玩家无法通过某些关卡的几个问题
- 修复了许多小碰撞问题
- 修改弹道发动机运行中沙尘暴的强度和持续时间
- 调整了圣物箱行动中Heldrake在桥上开火的时间
- 现在可以通过军械库中的 Hypnomat 访问试用版
一般维修
- 修复了更改负载中负载会恢复您的生命值的错误
- 改善跳跃背包能力反应
- 修复了实验中的几个问题
- 修复了在极少数情况下控件在执行终止操作后停止工作的错误
- 修复了玩家无法从混沌之门生成的地狱蛮族那里接收盔甲数据的错误
- 修复了导致先锋队的“肾上腺素激增”特技描述显示 1% 而不是实际 10% 的错误
- 修复了永恒战争模式下的广播公司垃圾邮件
- 修复了在行动模式下复制弹药的多种方法
- 修复了抓斗发射器与小几何形状重叠时会取消的错误
- 修复了皇帝复仇战术特技不适用于等离子焚化炉的错误
- 修复了许多武器可以恢复超过实际生命值的错误(即热熔枪、AoE 武器等)
- 修复了导致保存丢失的几个问题
- 修复了故事结尾处未知的声音被分配给错误角色的问题
- 许多小的 UI 修复和改进
- 许多小的动画修复和改进
- 翻译修复
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