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快速发布日期以及我们喜欢魔兽争霸 10.1 的 Dragonflight 更新的另外四件事

快速发布日期以及我们喜欢魔兽争霸 10.1 的 Dragonflight 更新的另外四件事

暴雪娱乐近日透露了新的魔兽世界龙之军团10.0.7和10.1内容更新内容,福布斯有机会采访了制作总监Patrick Dawson和首席任务设计师Maria Hamilton。

新补丁中有很多值得期待的东西,但时机可能是最好的。 下面还有更多内容,以及我们听说过和喜爱的另外四件事。

下一次突袭可能会在您准备好时开始

更新 10.0.7重返禁区将于 3 月 21 日正式推出,其中包括新区域、新 Zskera Vault 宝藏室、新豪华玩家戒指、新活动和新宠物对战挑战。

公共测试世界中的版本已重命名为 10.1,耐萨里奥余烬,但尚未确定正式发布日期。 但它 – 以及伊庇鲁斯、阴暗的坩埚,以及它包含的新突袭 – 几乎肯定会在你预期之前到达。 道森说,暴雪希望及时完成开发,以便在大多数人都渴望超越他们目前的突袭,化身宝库的东西时,能够保留和发布它。

那么就发布日期而言,这可能意味着什么? 他重申了暴雪今年将进行六次重大内容更新的承诺。

10.0.7 版 3 月 21 日发布是自 1 月 24 日上次重大更新以来的八周。 如果 10.1 以同样的速度下降,我们将关注耐萨里奥余烬的 5 月 16 日发布日期。 暴雪向记者播放的发布视频表示,第二季(针对 PvP 排名、传奇地下城和传统的传奇突袭)将在内容更新一周后发布。

更新是否会在 5 月 16 日发布可能取决于玩家在 Vault 突袭中的进度,而不是具体日期。 道森证实,虽然今年肯定会有六项重大更新,但这些更新日期可能会提前或推迟,具体取决于玩家在之前内容中的位置。 他说,现在,通过 Vault 的进展类似于暴雪在 Castle Nathria 中看到的情况,这是 Shadowlands 的第一次扩展突袭。

“Dragonflight 的内容节奏的目标之一是比我们过去更快地将内容交到玩家手中,”道森说。 “你想确保人们有足够的时间来完成上一季的内容,无论是获得最高的 PvP 评级、击败英雄版本的 Raszageth 还是获得他们希望获得的 Mythic+ 评级。你想离开。 “足够的时间,但不要太多。人们总是在寻找新的事情做。”

PvP 天赋——以及许多其他职业——正在进行全面改革

如果您是厌倦了为 PvP 内容管理相同的旧人才的众多游戏玩家之一,请振作起来:暴雪的受访者表示帮助正在路上。 PvP 天赋系统是 10.1 中进行大修的主要系统之一。

道森和汉密尔顿说,获得更频繁的补丁的一个好处是更频繁地重复重要的游戏因素,例如那些天赋。 Paladins Retribution 正在 10.0.7 内容更新中进行重大返工,例如,暴雪过去可能选择为 10.1 等大型更新保存一些内容。

在 10.0.7 和 10.1 之间,道森说,球队希望以一种重要的方式改造班级中的 9 到 15 个专业。 他拒绝透露具体细节,称他不想过度承诺,​​玩家会看到它们出现在公共测试领域。

“有些班级比其他班级更需要爱,”他说。 “我们觉得有些人状态很好,他们不一定需要太多关注。”

传说中的《分流》中那些可怕的地牢不会来

在“错误”显示之前一些困难地下城的战利品符合升级条件后,许多玩家认为这些碎片来自的地下城(拱门、通天、大喉咙和魔古山宫殿)将在第 2 季进入 Mythic+ 10.1 更新的一部分。

幸运的是,情况并非如此。 取而代之的是,我们在争霸艾泽拉斯扩展包中流行的自由堡垒和地下城地下城、军团再临中的奈萨里奥巢穴和奈萨里奥相关传说中获得了强大的选择,以及来自旧内容的单一地下城体验:大灾变中的漩涡巅峰。 这将是《熊猫人之谜》扩展包之前的第一个地牢,它引入了地牢的挑战模式,以获得传奇 + 治疗。

玩家仍会遇到来自当前 Dragonflight 扩展包的 Brackenhide Hollow 地下城、灌注大厅、Neltharus 和奥达曼地下城。 由于案件的长度和一些特别惩罚性的机制,一些人表达了他们对这些案件的恐惧。

但是,如果玩家在支付角色后还没有回到那些地牢,汉密尔顿说已经有一些重大变化——而且更多的变化正在使它们适合 Mythic+。

即使你不把它作为 Mythic+ 的一部分来玩 1678298739人们肯定会玩它。 “我们正在记录数据,密切关注特别疼痛、机械和致命的区域,”汉密尔顿说。 “一直在进行更改,显然随着我们将更多人带入 Mythic+,我希望我们会在看到结果如何时继续平衡和调整。”

似乎这还不足以让 Mythic+ 玩家抱有希望,Dawson 暗示另一个可能会改变路线的赛季冠军可能即将到来。 该团队希望专注于所谓的地下城季节性难度机制的“风味”,而不是那些以巨大方式影响玩家力量的东西,因此是地下城的决定性平衡。 这方面的一个例子是争霸艾泽拉斯第 4 季中的觉醒方尖碑,它允许玩家以各种方式穿越地牢。 (在一次集体采访中,Morgan Day 澄清说 10.1 不会有特定的季节性标题,但核心后缀将得到改进,这意味着这些改变路线的选项将成为核心后缀集的一部分。)

“我们历来面临的挑战之一是季节性游戏带来了很大的负担,”道森说。 不同之处的限制因素是赛季。我们在 Dragonflight 中的理念的好处是新的地牢池承载了很多负载。然后我们可以尝试更多,而不仅仅是吻诅咒的机制,但也许是路径改变或其他基于效果的标题,而不是基于力的后缀。”

在回答我们关于结合 Bursting 和 Grievous 的问题时,Dawson 表示任何正在进行的核心游戏仍然有待改变,这两款游戏曾经从游戏中移除,然后在 Dragonflight Season 1 中重新引入。 作为大众消散的牧师,并没有真正注意到这个特殊的组合——只是被最近扮演牧师治疗师的汉密尔顿迅速咆哮。)

“目标 [affixes] 它真的打破了每次都以同样的方式运行同一个地牢的单调乏味。”“这是为了提供额外的挑战或障碍,而不是让人烦恼或沮丧。”

计划在 10.1 中建立多派系工会——如果它们有效的话

在发布视频中,汉密尔顿表示暴雪正在“致力于”多派系公会,并鼓励玩家在进入公共测试领域时对其进行测试。

道森在采访中表示,他愿意更加乐观:跨公会是 10.1 的计划功能,除非出现任何意外问题——他警告说可能会有一些——玩家可以期待最终能够加入自己的公会. 敌对派系的朋友,自从在 Shadowlands 中首次出现跨派系组队游戏的能力以来,就已经计划好了。

道森说:“有很多边缘案例。大多数情况下,这就是进入游戏的原因。”在许多地方,玩家的种族被整合到游戏中。“黄金之路”确实有效,你可以邀请来自相反的派系,他们可以交谈,他们可以设置权限 – 所有你期望做的事情目前都有效,这很好。但我们不一定设计系统来处理这个,所以可能存在错误的情况或实例悄悄进来。我不希望有任何事情阻止我们在这一点上这样做“。

2 个区域,带有新的骑龙工具、定制和挑战

如果您喜欢 Dragon Flight 的新安装系统——哦,天哪,我们喜欢——那您就走运了。 7 和 10.1 都将包括龙骑手的新内容,包括基于 10.1 战役任务解锁的云蛇(但更酷)的新幼龙皮肤。

Zaralek Cavern 的新地下 10.1 区域将比在 Shadowlands 中发现的 Zereth Mortis 略大,将包括在其间翻转和编织的钟乳石和石笋 – 并且还允许骑龙。 (不再有神秘地失去在室内活动能力的孕妇!)

Zaralek 将包括与新的类似鼹鼠的 Niffen 种族的冒险,他们将能够通过名为“Sniffin’ Looking”的汉密尔顿机械师带你到新的区域寻找宝藏。

10.0.7 更新中的 Forbidden Reach 区域将包括 Dragon Dragons 的新种族,以及新的自定义代码,这些代码允许在一角硬币上停下来并沿着地面掠过,无论哪种方式都可以充电。

这个区域将包括另一个测试:一个可玩的介绍,这是魔兽还没有看到的东西,汉密尔顿说。 它的内容是秘密的,因为它在公共测试领域被加密,但故事将扩展到 Dracthyr 种族,以及耐萨里奥在那里所做的事情。

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