大约1,900名微软员工正处于被解雇的边缘。 图片:Shutterstock
作为减少“重叠领域”努力的一部分,微软正在其游戏部门裁员 1,900 名员工,留下数百个工作岗位,同时几名高管员工宣布离职。
在以 687 亿美元完成对视频游戏发行商动视暴雪的历史性收购后仅三个月,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)发出了一份内部备忘录,确认游戏部门的大规模裁员。
据报道 边缘备忘录详细介绍了大约 1,900 个工作岗位将被裁减——约占游戏部门 22,000 名员工的 8%。
斯宾塞将裁员归因于旨在实现可持续成本结构和减少“重叠领域”的战略和“执行计划”。
备忘录称:“我们共同确定了优先事项,确定了重叠领域,并确保我们在最佳增长机会上保持一致。”
“作为这一过程的一部分,我们做出了痛苦的决定,从我们团队的 22,000 名员工中裁减约 1,900 个职位。
“奥运会领导团队和我致力于尽可能谨慎地处理这一过程。”
虽然裁员影响了微软游戏领域的员工,但动视暴雪以及其他发行商 Xbox 和 Zenimax 的员工受到的影响最大。
斯宾塞写道:“受这些裁员直接影响的人们在动视暴雪、ZeniMax 和 Xbox 团队的成功中发挥了关键作用,他们应该为他们在这里取得的成就感到自豪。”
“我们将向过渡期间受影响的人提供全力支持,包括当地劳动法规定的遣散费。”
该备忘录提到了微软——该公司最近成为第二家估值达到 4.54 万亿美元(3 万亿美元)的公司。 评估 – 它将继续投资于公司的增长和战略,以“为全球更多玩家带来更多游戏”。
裁员后辞职
裁员之后,暴雪总裁迈克·伊巴拉 (Mike Ybarra) 在为微软工作了 20 多年后决定离开。
“在微软工作了 20 多年,随着动视暴雪的收购,我现在是时候从外部再次成为暴雪的忠实粉丝了。” 他说 伊巴拉。
虽然微软计划本周任命一位新的暴雪总裁,但暴雪首席设计官兼联合创始人艾伦·阿德汉姆也宣布他将离开公司。
这些变化还导致暴雪期待已久的一款生存游戏被取消,微软游戏内容和工作室负责人马特·博蒂(Matt Botti)透露,该公司将把部分开发该游戏的员工转移到“众多有前途的新项目之一”暴雪已经在2018年初接手了“”。 发展阶段”。
行业减产引发强烈反对
微软的决定使其成为今年最新一家宣布意外削减游戏行业规模的公司——流媒体服务 Twitch、消息平台 Discord 和发行商…… 防暴游戏 今年一月份已有数千人被解雇。
在社交媒体平台 X(以前的 Twitter)上,游戏开发者 Rami Ismail 指出 2024 年 1 月的行业裁员人数已超过 2023 年全年的一半——分别裁员 5,600 人和 10,500 人。
与此同时,受到裁员影响的豪尔赫·穆里略(Jorge Murillo)表示,关键团队成员和经理对突然裁员一无所知。
“我刚刚被整个团队解雇。无法真正处理 ATM。” 他说 穆里略.
“有人查看了电子表格,决定了他们想要项目的哪些部分,然后取消了其余部分。没有试图留住人员,没有沟通,只是 – 没有感谢!再见!”
“需要明确的是,潜在客户和经理似乎并没有意识到这种情况即将发生。”
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