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尽管游戏延迟,Take-Two 仍以 33 亿美元的价格重复了 22 财年的指导

尽管游戏延迟,Take-Two 仍以 33 亿美元的价格重复了 22 财年的指导

尽管游戏被推迟了两次,但 Take-Two Interactive 并未调整其盈利预测。

Take-Two 计划将两场比赛推迟到 22 财年的后期。 “随着我们继续开发我们的管道,我们计划中的一些版本发生了变化,包括我们的两个字幕在 2022 财年比我们之前的指导预期更晚地转移,” Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 说。

该公司在今年第一季度出人意料的强劲表现帮助抵消了年度收益的潜在下滑。 Take-Two 重申了其当前的 22 财年指导,即 31.4 至 32.4 亿美元。 关于延误,Zelnick 说不同之处 “他们需要更多时间来磨练他们,并确保他们获得最好的冠军。”

母公司 GTA 计划在 2022 财年(现在至 2022 年 3 月 31 日)发售 21 款游戏。 这是分解:

  • 购买 4 个沉浸式基础版本 – 两个新的特许经营权和两个现有的游戏。
  • 1个独立游戏
  • 10 款免费手机游戏
  • 以前可用标题的 6 个新迭代

22 年第一季度的出色表现是由 侠盗猎车手的出色收入为 2.74 亿美元,来自 NBA 2K21 的强劲收入,超过 200 万 DAU,以及 RDR2 和 Red Dead 在线模式的增长。 该公司产生了 5.691 亿美元的经常性消费者支出,占总净收入的 70%。

“我们预计我们品牌的净预订分成大约 55% 2K、35% Rockstar Games、10% Private Division、Social Point 和 PlayDots,” Take-Two 首席财务官 Lainie Goldstein 在 22 年第一季度的财报电话会议上表示。 这种拆分与第 21 财年完全相同。

“预计在线预订的最大贡献者将是 NBA 2K、侠盗猎车手在线、侠盗猎车手 V、Red Dead Redemption 2、Red Dead Online 以及我们尚未公布的一些新版本。”

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