尽管《命运 2》一如既往地存在许多问题,但有一个重大变化似乎在社区内引起了很多积极的兴趣 炽天使季节。
Bungie 让游戏变得……更难。
具体来说,他们并没有通过加强流行玩家的构建来做到这一点,而是通过将敌人打磨到一个特定的位置,即标准的季节性活动故事播放列表。 Heist Battlegrounds 播放列表已将敌人的力量等级设置为无论玩家身在何处都会自动提高 +5。 所以你不能绕过它。 结合英雄和大量敌人的密度,季节性活动让这段时间……实际上有点困难。
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大多数人似乎都喜欢这个,包括我。 对许多《命运 2》内容的普遍抱怨是,如果您真的愿意,您可以使用蓝色武器完成所有内容,因为它就是这么简单。 但以这种方式改变事情,从传说中的 Witch Queen 的战役中翻页,我相信它有 +10 个敌人,现在这是一个真正的挑战,迫使你进行一些实际的建设和战略游戏。
事实上,+5 的力量传播是如此受欢迎,我看到玩家开始建议应该移动它以获得英雄版本的罢工播放列表,其中一个带有助推器奖金。 它助长了命运 2 的功率水平变得越来越无关紧要的想法,因为在这种情况下,它已从越来越多的活动中移除,甚至现在是季节性活动。
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然而,存在一些问题,那就是在这个播放列表中拥有英雄(他们不在传奇的女巫女王战役中)仍然限制了你可以加电的装备类型。 而且由于任务更难,它们通常更长。
但是,Bungie 进行了额外的更改来帮助解决这个问题。 从季节性活动中追求武器,特别是制作模式,不像过去那样令人沮丧。 每周将有两次包含击倒保护的 Deepsight 武器掉落,以及额外的升级以从最后一个板条箱获得更多机会获得 Deepsights。 演员排名区有一个万无一失的 Deepsight 记忆痕迹,用于 IKELOS 和 Seraph 武器种植的硬币比以往任何时候都更容易获得。
简而言之,您玩的季节性活动难度更大、时间更长,但您不必在整个季节都玩得那么辛苦才能获得您想要的所有武器。 对我来说,这代表了一个非常积极的变化。
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Bungie 表示他们将在明年对功率等级进行试验,这个“临时”阶段有点奇怪,因为例如,地牢比本周的季节性活动更容易,因为它是 1570 而不是 Heist 的 +5。 有点奇怪。
但是,是的,我认为这总体上是一个积极的变化,因为我实际上发现 Heists 比 Nightmare Containment 或 Ketchcrash 更具吸引力。 随着赛季的进行,我们会看看这种情况是否会持续下去,但对《命运》的一些问题的一个解决办法似乎是让核心内容更具挑战性,同时也更有回报。
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