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华硕 ROG Strix RTX 3080 12GB 评测

我们做了 不符合标准 带有支持 12GB 卡的 511.23 驱动程序。 这是一个完整的驱动程序版本,所以我们得到的结果应该是真实性能的一个指标。 3080 非常强大,因此我们在最大设置下以三种分辨率测试了游戏,并测试了光线追踪性能。 这向我们展示了这张 10GB 卡中的额外组合可以提供多少帮助。 我们使用 10GB 卡对设置进行了相同的测试以比较性能。

我们的测试台由

  • CPU:AMD锐龙5 5600x
  • 冷却液:BeQuiet Dark Rock 4
  • 内存:Corsair 2x8GB 3200MHz Corsair Vengeance (XMP)
  • 主板:AORUS X570 Pro(启用可扩展条)
  • 电源:AORUS 850 Pro GM
  • 机箱:酷冷至尊 MF 700

反恐精英:去

不是最激烈的游戏,而是高刷新率游戏的出色运动标题。 在所有分辨率下,显卡从未低于 300fps,而在 1080p 和 1440p 分辨率下,只有一帧会有所不同。 只有在 4K 下,您才能看到两张卡之间更显着的差异。 平均只有 6 帧 (2%),所以没什么大不了的,尤其是在非常高的轮胎上。 所以卡牌受到更多限制,因为游戏没有完全使用它们,但这就是标题的本质。

污垢 5

地址需要更多带有光线追踪选项的图形。 在没有光线追踪的情况下,两张卡的性能相当,有 10GB 的损失,但并不显着。 最大的差异来自 1440p,平均差异为 8 帧 (6%)。

光线追踪性能也显示出相同的差异,最大百分比为 4K 时的 10%,但只剩下 7 帧。 较低的轮胎精度更高,这一点变得更加重要。

永恒的折磨

快节奏和图形密集的 Doom Eternal 还具有光线追踪功能以测试卡片的功能。 两款显卡的性能都比较好。 即使在没有光线追踪的 4K 分辨率下,它们都可以达到 144fps 以上,但在 14fps (10%) 时它们之间的差异更大。 光线追踪是类似的情况,帧速率较低,因此两个 GPU 之间的差异被放大了。 在 4k 时,10GB 3080 达到 99,而 12GB 达到 115,相差 16 帧,但较低的帧速率等于 16%。

邪恶天才2

这里的情况类似,12GB 3080 在性能上略领先,但两张卡之间的差异不超过 5%。 在 1080p 与 10GB 型号有一些差异,这有一点优势,但这可能是由于测试的一些差异。

孤岛惊魂 6

随着游戏切换到超级设置,两张卡的性能非常相似。 1080p 和 1440p 的性能相同,12GB 版本在 4K 上击败了 10GB 卡。 即便如此,每秒只有 4 帧,相差 5%,绝对不会改变您的卡。

这是一个电子游戏

Fortnite 也很相似,卡片之间只有 8% 的差异,而且变化不大。 在大逃杀游戏中,变化尤其多变,即使在最高设置下,他们也设法保持性能。

彩虹六号

《彩虹六号:围攻》有着类似于 CS:GO 的出色表现。 12 和 10 GB 卡之间的比较也类似。 10GB 仅滞后两个 FPS,但仅在 4K 时相差超过 1%。 在 12fps 的情况下,这仍然不到 5%。

生化危机村

我们在游戏中看到了类似的性能,两张卡在所有非 RT RT 分辨率下都达到了 140fps 以上。 4K 光线追踪面临更大的挑战。 相对而言,它们也没有太大的区别。 最大的是 4k RT,其中 12GB 平均每秒 8 帧。

古墓丽影之影

在 SOTTR 中对比相同的性能,在 1440p 与光线追踪时最大像差为 10%,仍然只有 9 帧。

战区

在我们总结的最后一场比赛中,Warzone 的卡牌表现非常相似。 最大的差异在 4K 时只有 7%。 这相当于每秒只有 7 帧,所以总体上并不是一个巨大的数量。

3dMark

在所有基准测试中,12GB 版本的卡都优于 10GB 卡。 对于更高规格的新型 GPU,这是可以预料的,其中综合基准测试提供了更稳定的基础来证明自己。

搅拌机

基准测试还显示了 12 GB 卡的微弱优势。 bmw27 场景显示仅需 19 秒,而 10GB 则需要 21 秒。 课堂标准也发生了类似的情况。 12GB 需要 1M:27 秒,而 10GB 需要 1M:32 秒。

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