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创作者三上真希表示《怪物猎人》没有为恐龙危机重制留下空间

《怪物猎人》的创作者三上真司表示,该游戏的受欢迎程度使得 PlayStation 上深受喜爱的《恐龙危机》游戏没有重制或制作的空间。

著名开发商表示 欧洲玩家 他很惊讶玩家想要从该系列中获得更多内容,但他认为这不太可能是由于另一个有关杀死大型怪物的热门系列。

“听到这个消息我感到非常惊讶 [fans want more Dino Crisis]“近年来,《怪物猎人》大大增强了恐龙的酷感以及你可以用恐龙做的事情,”三上说。

不明确的

“即使我决定重制或重制《恐龙危机》,我也觉得现在没有足够的空间来制作这类游戏,尤其是《怪物猎人》已经成为一款如此大的游戏,但是,它太棒了。 ”

《恐龙危机》于 1999 年首次发行,并有三部续集,但尽管前两部受到粉丝的喜爱,《恐龙潜行者》和最后一部《恐龙危机 3》却没有受到好评。上一部游戏于 2003 年发布,这意味着距离上一部《恐龙危机》游戏已经过去 21 年了。

讽刺的是,《怪物猎人》仅仅一年后就问世了,并从此成为卡普空最大的系列。 《Monster Hunter Wilds》的下一期作品于 2023 年 12 月宣布,预计将于 2025 年推出。

在游戏的最新预览中,IGN 表示“它的趋势几乎是…… [we] “希望《怪物猎人》能够继承《崛起》中那些使其更具吸引力的部分,但也不会回避更大的规模和令人惊叹的风景,正是这些让《世界》成为了最经久不衰的版本。”

Capcom 试图通过去年的 Exoprimal 制作一款关于恐龙的全新视频游戏,但该流媒体服务的合作射击游戏仅持续了一年,Capcom 就宣布将不再接收任何新内容。

Exoprimal 在 2022 年宣布的消息为恐龙危机的潜在复兴敲响了丧钟,但 Capcom 最近在推特上单独发布了一张图片,与心爱的恐龙一起庆祝这款生存恐怖游戏诞生 25 周年,这激起了粉丝的好奇心。

瑞恩·丁斯代尔 (Ryan Dinsdale) 是 IGN 的自由撰稿人。他会整天谈论《巫师》。