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内观腾讯全球电竞中国榜首

内观腾讯全球电竞中国榜首

中国历史最悠久的电子竞技组织之一 LGD Gaming 是参与者之一。 陈红

今年的腾讯全球电竞峰会(TGES)在很多方面都是中国电竞行业的一个里程碑。 7月26日至27日,在杭州国际展览中心,政界人士、职业运动员、品牌代表、电竞高管等3500余人参加了国内规模最大的年度电竞大会。 《体育商业报》连续四年报道这一事件,再次成为唯一出席的西方媒体。

即使与以往的峰会相比,今年的活动对中国电子竞技来说意义重大,因为它首次获得了中国政府的正式参与。 隶属于中宣部的中国电竞工作委员会出席了此次峰会。 另一个先例:今年的峰会在第 19 届亚运会的举办地杭州举行,这将是第一个将电子竞技作为奖牌运动的奥运相关赛事。

在峰会开幕式上,中国数字音像出版协会(CADPA)副会长张奕君在主舞台上分享了其集团的电竞产业报告,报告称,上半年中国电竞产业创造了113亿美元的收入。 2022 年,受疫情影响,与 2021 年上半年相比,同比下降约 10%。

“这是我们第一次看到这个行业走下坡路,”张在演讲中说。 中国电竞行业经历了前所未有的冲击 [from the pandemic],但也表达了坚强的毅力和耐力。”

峰会透露,自疫情爆发以来,已有164家电竞组织继续运营。陈红

张指出,2022年上半年,中国举办了超过62场电子竞技比赛,164家中国电子竞技组织保持运营。 为应对困难的财务状况,他建议行业发展“内容创造”、“基础设施创造”和“电竞教育”的战略。

大流行还导致杭州亚运会推迟到 2023 年 9 月,但中国的电子竞技行业有整整一年的时间来准备这项赛事。

另一个历史性的巅峰时刻是在该国运营的电子竞技出版商的“和解”。 来自亚运会所有八个电子竞技项目的代表——包括 Valve 的 Dota 2、Riot Games 的英雄联盟、暴雪娱乐的炉石传说、腾讯的王者荣耀、和平精英、EA 的 FIFA Online 4 和 Capcom 的街头霸王 V——讨论电子竞技的未来公共论坛上的电子版。 在过去的 10 年里,中国的游戏发行商很少公开谈论他们不拥有的其他电竞游戏和 IP 地址。 即使在腾讯的电子竞技生态系统(包括许多游戏)中,英雄联盟高管对王者荣耀等竞争对手的评论也基本上闻所未闻。

这是可以理解的,因为游戏发行商将电竞IP作为商业产品,并且在很大程度上将熟悉的产品视为竞争。 例如,Dota 2 和英雄联盟都是多人在线竞技场 (MOBA) 类型的 PC 游戏。 一个由 Valve 开发,另一个由 Riot Games 开发,分别由完美世界和腾讯在中国发行(中国以外的发行商使用当地合作伙伴来管理他们的游戏)。 腾讯还将此次峰会作为一个绝佳机会,宣布该集团在中国出版的各种竞技游戏的电子竞技计划和路线图。

杭州亚运会的讨论,是腾讯、完美世界、网易暴雪(暴雪与网易的合资公司)和卡普空首次会面,公开讨论参与亚运会的事宜。 这是自国际奥委会在洛桑举行的 2018 年奥林匹克电竞峰会以来游戏发行商之间从未有过的团结。

“虽然我们 [eight Asian Games esports titles] 不同的制度和规则,我们将为此共同努力 [the] 代表Dota 2的完美世界电竞高级总监Archer Wang:

“亚运会不仅仅是一场比赛,也是我们交流的机会,”代表炉石传说的网易暴雪电子竞技高级总监 Iris Bang 说。 “体育的本质也是沟通、合作、团结。借助亚运会这个大平台,我们团结一致,将行业发展到一个新的水平。”

除了这些关键时刻,腾讯还邀请到了前中美女排主帅郎平和NBA中国全球合作伙伴副总裁冯健,就电竞项目在排球和美国国家篮球协会。

冯坚持认为,为了让电子竞技在中国发展壮大,开发商、发行商和其他合作伙伴需要创造高质量的游戏和内容。 他说这是可持续发展的“生存标志”。

陈宏宇为 SBJ Esports 报道亚洲。